<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Parliamo di Videogiochi &#187; wii</title>
	<atom:link href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/wii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.parliamodivideogiochi.it</link>
	<description>La soluzione in un unico sito, ricco di novità e recensioni e povero di voti, per Playstation, XBOX, PC, Wii, DS e IPhone dagli autori di Ringcast e Players Magazine.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 13:28:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
		<item>
		<title>Miyamoto si rimette al lavoro</title>
		<link>http://www.parliamodivideogiochi.it/2012/01/09/pdv/ultime-news/miyamoto-si-rimette-al-lavoro/</link>
		<comments>http://www.parliamodivideogiochi.it/2012/01/09/pdv/ultime-news/miyamoto-si-rimette-al-lavoro/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 13:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Fasolis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[nuovo progetto]]></category>
		<category><![CDATA[shigeru miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[wii u]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.parliamodivideogiochi.it/?p=16832</guid>
		<description><![CDATA[<p><img width="218" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/shigeru_miyamoto_02.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="shigeru_miyamoto_02" title="shigeru_miyamoto_02" /></p><h3> Perchè andare in pensione? </h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="218" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2012/01/shigeru_miyamoto_02.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="shigeru_miyamoto_02" title="shigeru_miyamoto_02" /></p><p><strong>Shigeru Miyamoto</strong>, una delle menti più creative dell&#8217;ambiente videoludico mondiale, dall&#8217;alto dei sui 60 anni non accenna ad abbandonare il suo mestiere e continua imperterrito a macinare idee per il prossimo futuro.</p>
<p>Altro che abbandonare tutto e tutti, godendosi il frutto di questi anni di carriera e spassarsela in giro per il mondo a bordo di qualche fiammante Ferrari, lui rimane legato a controller e gameplay. Il buon Miyamoto, oltre a seguire i lavori <strong>Luigi&#8217;s Mansion 2</strong> per <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/nintendo/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo nintendo &raquo;">Nintendo</a> <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/3ds/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo 3ds &raquo;">3DS</a>, in questo periodo è al lavoro su un nuovo progetto che ha definito &#8220;<strong>realmente differente</strong>&#8220;.</p>
<p>Ovviamente tutto è avvolto nel più totale segreto, ma sono sicuro che il <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/wii/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo wii &raquo;">Wii</a> non sarà la piattaforma destinata ad accogliere il nuovo titolo, dato che il <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/wii-u/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo wii u &raquo;">Wii U</a></strong> prenderà presto il suo posto e avrà fame di giochi freschi e innovativi.</p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=16832&amp;md5=73405764a3c2cafa1811c3ae5a99b1af" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=16832&amp;md5=73405764a3c2cafa1811c3ae5a99b1af" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.parliamodivideogiochi.it/2012/01/09/pdv/ultime-news/miyamoto-si-rimette-al-lavoro/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=16832&amp;md5=73405764a3c2cafa1811c3ae5a99b1af" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Zelda: Skyward Sword, illuminaci tu!</title>
		<link>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/12/21/pdv/recensione/zelda-skyward-sword-illuminaci-tu/</link>
		<comments>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/12/21/pdv/recensione/zelda-skyward-sword-illuminaci-tu/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 12:56:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Baleani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recensione]]></category>
		<category><![CDATA[legend]]></category>
		<category><![CDATA[motion]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[ocarina]]></category>
		<category><![CDATA[of]]></category>
		<category><![CDATA[plus]]></category>
		<category><![CDATA[skyward]]></category>
		<category><![CDATA[sword]]></category>
		<category><![CDATA[the]]></category>
		<category><![CDATA[time]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.parliamodivideogiochi.it/?p=16335</guid>
		<description><![CDATA[<p><img width="220" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Coming-out-in-June.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Coming-out-in-June" title="Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Coming-out-in-June" /></p><h3>The Legend Of Zelda torna con un nuovo capitolo e ci risveglia dal coma!</h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Coming-out-in-June.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Coming-out-in-June" title="Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Coming-out-in-June" /></p><p style="text-align: justify;">Questa <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/pdv/recensione/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo recensione &raquo;">recensione</a> arriva dopo alcune settimane dall&#8217;uscita di <strong>Skyward Sword</strong> perchè prima di esprimere un parere su di un titolo così importante era, secondo me, necessario completarlo al cento per cento o quasi. Come il buon vino, ogni episodio della saga di <strong>Zelda</strong> ha bisogno del giusto tempo per fermentare e, una volta arrivato il momento, esce in tutti i negozi pronto per essere assaggiato, senza temere confronti col passato. Icona stessa del videogioco, insieme a <strong>Mario</strong>, la saga non ha mai sbagliato un colpo e quasi tutte le sue apparizioni hanno lasciato un segno indelebile nella storia. Il carico di responsabilità sopra questo nuovo prodotto <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/nintendo/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo nintendo &raquo;">Nintendo</a></strong> era molto grande. Ci si aspettava il canto del cigno per la loro ultima console da casa, attendevamo di vedere una certa rivoluzione o almeno evoluzione per quello che riguarda la struttura della saga e in più, Skyward Sword, doveva dimostrare a tutti che il <strong>Motion Plus</strong> non è solo un accessorio per giocare all&#8217;ultimo <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/wii/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo wii &raquo;">Wii</a> Sport</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Come un buon vino, questo gioco non va giudicato in fretta, bisogna prima assaggiarlo bene, capirlo, sentirlo. Infatti l&#8217;avventura di Link parte col freno a mano tirato, disseminando parecchi filmati e lunghe conversazioni (ovviamente tutte testuali come da tradizione) durante le prime fasi di gioco. I game designer introducono molto lentamente le varie abilità e, prima novità di questo episodio, il mondo non è più liberamente esplorabile ma risulta schematico, più lineare. Oltrenuvola, la vostra città che fluttua nei cieli, è l&#8217;unico posto esplorabile insieme ad altre piccole isolette volanti sparse lì intorno. Tutto il gioco si svolgerà poi in tre aree immense situate sulla Terra. Questo nuovo <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/zelda/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo zelda &raquo;">Zelda</a> quindi, diversamente dal passato, non vi dà libero accesso o quasi a tutte le aree già dall&#8217;inizio (salvo poi bloccare l&#8217;ingresso ad un dungeon per la mancanza di un oggetto o abilità) ma le renderà disponibili mano a mano che avanzerete nell&#8217;avventura portando la struttura di gioco su di un piano più lineare. Probabilmente tale scelta è stata dettata in parte dalla trama che prevede un mondo sopra le nuvole ignaro dell&#8217;esistenza della Terra ma anche dal marketing Nintendo che, con una struttura meno dispersiva, forse spera di avvicinare alla saga anche alcuni dei casual gamer che è riuscita a raccogliere grazie al <strong>Wii</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://images.wikia.com/zelda/images/c/c2/Flight_Gameplay_(Skyward_Sword).png" alt="" width="520" height="292" /></p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;altra novità sostanziosa di questo Skyward Sword riguarda, ovviamente, il sistema di controllo. L&#8217;utilizzo obbligatorio del Motion Plus ha permesso ai tecnici Nintendo di realizzare un sistema di attacco con la spada che prevede la mappatura uno a uno del vostro braccio. Questa cosa, all&#8217;apparenza più &#8220;scenografica&#8221; che altro, in realtà, dona ai combattimenti uno spessore e un coinvolgimento che viene limitato solo dall&#8217;intelligenza artificiale dei nemici (non eccelsa ovviamente) e fa ben sperare per un implementazione futura con meccaniche maggiormente incentrate sull&#8217;uso della spada e nemici più intelligenti. Sempre con l&#8217;ausilio del Motion Plus è ora possibile comandare la maggior parte degli oggetti in stile <strong>Twilight Princess</strong> solo che, in Skyward Sword, si è deciso di usare il giroscopio al posto del puntatore. Tale scelta l&#8217;ho trovata azzeccata per comandare oggetti volanti come lo scarabeo e per lanciare le bombe (con tanto di effetto) ma onestamente mi è sembrata meno utile per gestire il mirino della fionda e dell&#8217;arco a causa di una minor reattività. Altri cambiamenti degni di nota riguardano l&#8217;introduzione di una maggior componente <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/rpg/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo rpg &raquo;">RPG</a> dettata dalla possibilità di acquistare medaglioni con vari poteri e di potenziare le armi e pozioni salvo prima aver recuperati i materiali o gli insetti necessari. Da notare come Link, in questa sua nuova avventura, risulti per la prima volta, come un eroe già &#8220;fico&#8221;.  A differenza del passato dove era spesso un anonimo abitante di uno sperduto villaggio se non addirittura un emarginato con problemi vari (vedi Ocarina Of time) quì il nostro eroe è già conosciuto da tutti ed in molti si aspettano grandi cose da lui. Anche la principessa Zelda è diversa dal solito: non solo (ma era già successo) fa capolino varie volte durante la storia, ma in questo episodio risulta anche estremamente caratterizzata.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh6.ggpht.com/-U4-QuJE00vo/TpjEAMBJhPI/AAAAAAAAK3k/0eIQJ7jiiCU/Zelda_Skyward_Sword_1014_06.jpg" alt="" width="512" height="288" /></p>
<p style="text-align: justify;">I vari capitoli di Zelda sono spesso considerati intoccabili, tuttavia ogni episodio possedeva almeno quelle due tre cose che, la maggior parte di noi, avrebbe voluto fossero realizzate in maniera un pò diversa. Skyward Sword non fa eccezione. A differenza del passato quì possiamo trovare una varietà di ambientazioni nettamente inferiore. Il numero di dungeon e le varie &#8220;missioni&#8221; sono le medesime ma tutte si svolgeranno in sole tre aree (foresta, terra dei vulcani e deserto). Ci saranno da fare sempre cose diverse, in modo alternativo ed in posti differenti, ma le ambientazioni di fondo saranno comunque le stesse. Tale caratteristica porta con sé un&#8217;altro difetto del nuovo Zelda: il backtracking. Non pensate di dover andare avanti e indietro nello stesso luogo come accade in alcuni giochi, tuttavia vi capiterà di dover passare più volte nello stesso punto del livello per raggiungere un posto differente. Detto questo, va sottolineato come Nintendo sia stata veramente maestra nel mantenere comunque vivo l&#8217;interesse apportando il più delle volte delle vere e proprie &#8220;modifiche&#8221; al percorso oppure agevolando il vostro cammino grazie all&#8217;utilizzo dei nuovi gadget che nel frattempo avrete trovato. Personalmente non sono rimasto particolarmente colpito dal fascino, dall&#8217;atmosfera stessa che si respira scoprendo i nuovi dungeon. Alcuni di <strong>Twilight Princess</strong> (il dungeon del ghiaccio, quello fra le nuvole e, ovviamente il ritorno al tempio del tempo) e la quasi totalità di quelli visti in <strong>Ocarina</strong> e <strong>Majora</strong> riuscivano sicuramente a stregare il giocatore in maniera più efficace.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.hotforgame.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/2b46dc1c1b65740dd511863da06406f21.jpg" alt="" width="512" height="288" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dopo aver descritto, nel bene e nel male, le caratteristiche, le novità e i possibili difetti che potrete riscontrare nel nuovo capitolo della saga di Zelda, passo ora ad esporre i motivi per cui, secondo il mio modesto parere, <strong>non classificare Skyward Sword come un capolavoro assoluto risulterebbe un errore clamoroso!</strong> La nuova fatica Nintendo risulta essere, senza ombra di dubbio, un titolo con 40 ore (60-70 se fate tutte le missioni secondarie e vi piace collezionare oggetti) di gioco vero, puro, intelligente e curato sotto tutti gli aspetti. Qui non passerete la metà del tempo solo per spostarvi da un punto all&#8217;altro (come Red dead redemption, Assassin&#8217;s o il bellissimo Skyrim) e non ripeterete sempre la solita cosa (Gears, COD ecc&#8230;) se non rare volte e con l&#8217;inserimento di variabili. <strong>Skyward Sword se ne frega di tutto e tutti e ci fa vivere un&#8217;avventura che dà veramente senso alla seconda parte della parola &#8220;<em>Videogioco</em>&#8221; in una generazione dove in molti si sono preoccupati di dare più un senso alla prima</strong>. Non voglio fare il fanboy ma è evidente come ci sia una struttura più varia ed intelligente in una singola stanza di un dungeon di questo Zelda che nell&#8217;intero percorso di un <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/fps/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo fps &raquo;">FPS</a> medio di questa generazione. Il terzo dungeon e quello della Triforza sono talmente perfetti dal punto di vista architettonico, di idee e bilanciamento che dovrebbero essere studiati e presi d&#8217;esempio in ogni università di game design del mondo. Posso capire le persone che proprio non digeriscono il genere o magari quei videogiocatori che si divertono solo con una ristretta tipologia di prodotti ma, analizzando a freddo e senza pregiudizi il nuovo lavoro artigianale di Nintendo, non si può fare a meno di ammirarne la grandezza! Ad Oltrenuvola e sulla Terra c&#8217;è tanto da fare, ma nel vero senso della parola. Non dovrete portare un oggetto da un posto all&#8217;altro e non avrete a che fare con una serie di nemici dopo l&#8217;altra: in questo gioco si continua ad avanzare sfruttando quasi sempre una strategia nuova, un diverso gadget senza contare le volte in cui, pensando ormai di averle viste davvero tutte, verrete sconvolti dal genio Nintendo. Inutile dire che, nonostante l&#8217;immensità e la ricchezza di questa avventura, non riuscirete a lamentarvi di nessun bug (a dire il vero ne è stato riscontrato uno che presto verrà patchato ma è difficilissimo da trovare) perchè Nintendo possiede ancora, nonostante i tempi che corrono, una fase di beta testing impeccabile.</p>
<p style="text-align: justify;">Il Wii costa 99€, una cifra irrisoria rispetto a quello che il nuovo Zelda ha da offrire, quindi, se non possedete la console Nintendo, è arrivato il momento giusto per comprarla. Non sto qui nemmeno a descrivervi l&#8217;impatto grafico, artisticamente bello ma ormai tecnicamente obsoleto, ne le meravigliose armonie sonore che vi accompagneranno durante questo lungo viaggio per il semplice fatto che davanti ad un prodotto del genere, <strong>artigianale in mezzo a tante merce sfornata a catena nelle fabbriche videoludiche</strong>, certi aspetti passano in secondo piano. Meno &#8220;poetico&#8221; e più &#8220;materiale&#8221; dei suoi illustri predecessori, Skyward Sword delizia il cervello del vero videogiocatore esattamente come un ottimo rosso d&#8217;annata fa con quello dell&#8217;esperto di vini.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://3.bp.blogspot.com/-l62aIjDSGHg/Ts_9jHZ6VUI/AAAAAAAAFdI/PQmH4CgCg98/s1600/Skyward_Sword_Desktop_by_somethingorsum.jpg" alt="" width="484" height="272" /></p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=16335&amp;md5=aa251b32525cfbc1fb7d77aa1df7ec14" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=16335&amp;md5=aa251b32525cfbc1fb7d77aa1df7ec14" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/12/21/pdv/recensione/zelda-skyward-sword-illuminaci-tu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=16335&amp;md5=aa251b32525cfbc1fb7d77aa1df7ec14" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Wii U e Xbox 360 cugini per parte di padre?</title>
		<link>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/12/05/pdv/ultime-news/wii-u-e-xbox-360-cugini-per-parte-di-padre/</link>
		<comments>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/12/05/pdv/ultime-news/wii-u-e-xbox-360-cugini-per-parte-di-padre/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 16:15:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gianni "Glor" Racca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[ibm]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PowerPC]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[wii u]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.parliamodivideogiochi.it/?p=16130</guid>
		<description><![CDATA[<p><img width="218" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/wiiu.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="wiiu" title="wiiu" /></p><h3>Wii U e Xbox 360 condivideranno una CPU dello stesso tipo?</h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="218" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/wiiu.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="wiiu" title="wiiu" /></p><p>L’aspetto di <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/wii/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo wii &raquo;">Wii</a> U</strong>, almeno in base a quello che è stato mostrato durante l’<strong>E3 2011</strong>, è ormai noto a tutti gli appassionati del settore: un grosso ed appariscente controller con schermo <em>touch screen</em> incorporato ed una più discreta unità centrale, non troppo dissimile per forma e dimensione da quella del <strong>Wii</strong>, anche se con gli spigoli più arrotondati. Quello che però <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/nintendo/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo nintendo &raquo;">Nintendo</a></strong> non ha mai rivelato con chiarezza, è il contenuto di quella piccola scatoletta bianca.</p>
<p>In mancanza di informazioni ufficiali, non resta  che mettersi in ascolto delle voci di corridoio. Così facendo, si apprende che un team di sviluppo giapponese, rimasto purtroppo anonimo, attualmente al lavoro sul <em>porting</em> di un titolo <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/ps3/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ps3 &raquo;">PS3</a></strong> su <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/wii-u/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo wii u &raquo;">Wii U</a></strong>, ha divulgato le possibili specifiche tecniche della nuova console <strong>Nintendo</strong>. Stando alle loro dichiarazioni, la macchina sarebbe dotata di una CPU IBM  PowerPC Quad Core da 3 Ghz, con 768 MB di DRAM integrata e condivisa tra CPU e GPU, e scheda video ATI non ben specificata.</p>
<p>Quello che sorprende, è la stretta somiglianza tra l’ipotetica CPU di <strong>Wii U</strong> e quella di <strong>Xbox 360</strong>, fattore che renderebbe le due console molto simili tra di loro dal punto dell’architettura hardware, anche se, assicurano i misteriosi sviluppatori giapponesi, <strong>Wii U</strong> sarebbe il 50% più potente di <strong>Xbox 360</strong> e<strong> PS3</strong>.</p>
<p>In mancanza di dichiarazioni ufficiali, è comunque saggio mantenere un cauto scetticismo su questo genere di voci. Non va inoltre dimenticato che <strong>Nintendo</strong> potrebbe ancora cambiare qualche particolare della configurazione hardware di <strong>Wii U</strong>, almeno fino a che non avrà alzato definitivamente il velo su tutte le caratteristiche della sua nuova console.</p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=16130&amp;md5=0a7852ca13661c52c4c42073c18ffb18" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=16130&amp;md5=0a7852ca13661c52c4c42073c18ffb18" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/12/05/pdv/ultime-news/wii-u-e-xbox-360-cugini-per-parte-di-padre/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=16130&amp;md5=0a7852ca13661c52c4c42073c18ffb18" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Giochi di Pessimo Gusto Episodio 5</title>
		<link>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/12/01/video/giochi-di-pessimo-gusto-episodio-5/</link>
		<comments>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/12/01/video/giochi-di-pessimo-gusto-episodio-5/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 05:45:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francesco Miceli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<category><![CDATA[5]]></category>
		<category><![CDATA[dare]]></category>
		<category><![CDATA[di]]></category>
		<category><![CDATA[ellino]]></category>
		<category><![CDATA[ep]]></category>
		<category><![CDATA[episodio]]></category>
		<category><![CDATA[fraws]]></category>
		<category><![CDATA[giochi]]></category>
		<category><![CDATA[gusto]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[pessimo]]></category>
		<category><![CDATA[rigor]]></category>
		<category><![CDATA[voky]]></category>
		<category><![CDATA[we]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.parliamodivideogiochi.it/?p=15972</guid>
		<description><![CDATA[<p><img width="218" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/wedare.png" class="attachment-medium wp-post-image" alt="wedare" title="wedare" /></p><h3>Osè (We Dare)</h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="218" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/12/wedare.png" class="attachment-medium wp-post-image" alt="wedare" title="wedare" /></p><p>Finalmente dopo avervelo promesso da tempo eccomi (anzi, eccoci) a provare un gioco per il <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/nintendo/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo nintendo &raquo;">Nintendo</a> <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/wii/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo wii &raquo;">Wii</a> come quinto episodio della serie Giochi di Pessimo Gusto.<br />
Il video dura ben 24 minuti, densi di divertimento, nosense e autolesionismo, poichè per questo video io, Ellino, Rigor e Voky abbiamo perso totalmente la dignità tra Wiimote e Birra&#8230;godetevi lo spettacolo!</p>
<p><object width="450" height="259"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dOQcp9fazwc?version=3&amp;hl=it_IT"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dOQcp9fazwc?version=3&amp;hl=it_IT" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="259" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=15972&amp;md5=fe8f3979d41748cfbfc2d1ce47cedde8" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=15972&amp;md5=fe8f3979d41748cfbfc2d1ce47cedde8" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/12/01/video/giochi-di-pessimo-gusto-episodio-5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=15972&amp;md5=fe8f3979d41748cfbfc2d1ce47cedde8" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Modern Warfare 3 ed i rischi dell&#8217;early adopting</title>
		<link>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/11/04/pdv/ultime-news/modern-warfare-3-ed-i-rischi-dellearly-adopting/</link>
		<comments>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/11/04/pdv/ultime-news/modern-warfare-3-ed-i-rischi-dellearly-adopting/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 14:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gianni "Glor" Racca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.parliamodivideogiochi.it/?p=15226</guid>
		<description><![CDATA[<p><img width="218" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/mw3.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="mw3" title="mw3" /></p><h3>Microsoft minaccia sanzioni contro i giocatori impazienti</h3> ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="218" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/11/mw3.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="mw3" title="mw3" /></p><p>Se qualcuno fosse venuto in possesso anzitempo di una copia di <strong>Modern Warfare 3</strong> per <strong>Xbox 360</strong>, farebbe bene a limitarsi  a giocare <em>offline</em>, con la console rigorosamente scollegata dalla rete. Meglio ancora sarebbe non giocare affatto, visto le spiacevoli conseguenze in cui si può incorrere.</p>
<p><strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/microsoft/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo microsoft &raquo;">Microsoft</a></strong> ha infatti avvertito i suoi utenti che chi verrà sorpreso a giocare prima del giorno d’uscita ufficiale, ovvero prima del prossimo <strong>martedì 8</strong>, rischia brutte soprese, tra cui il <strong>ban </strong>della console. Questo anche se si tratta di una copia originale del titolo e non di una versione pirata.</p>
<p>Il rischio è concreto, visto che, come spesso accade, alcuni rivenditori hanno iniziato a vendere il gioco prima del <em>day one</em>, in alcuni casi anche parecchi giorni prima, senza avvertire gli ignari acquirenti del rovescio della medaglia.</p>
<p>Al momento non sono ancora giunte voci circa l’applicazione dei minacciosi provvedimenti millantati da <strong>Microsoft</strong>, e non è chiaro se le stesse conseguenze verranno applicate anche a chi verrà sorpreso a giocare anzitempo su <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/ps3/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ps3 &raquo;">PS3</a></strong> o su <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/wii/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo wii &raquo;">Wii</a></strong>.</p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=15226&amp;md5=0c4316ec3f17549e1e6c759fd640aefa" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=15226&amp;md5=0c4316ec3f17549e1e6c759fd640aefa" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/11/04/pdv/ultime-news/modern-warfare-3-ed-i-rischi-dellearly-adopting/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=15226&amp;md5=0c4316ec3f17549e1e6c759fd640aefa" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Zelda: Skyward Sword ed il dilemma del Wii Motion Plus</title>
		<link>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/10/20/pdv/ultime-news/the-legend-of-zelda-skyward-sword-ed-il-dilemma-del-wii-motion-plus/</link>
		<comments>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/10/20/pdv/ultime-news/the-legend-of-zelda-skyward-sword-ed-il-dilemma-del-wii-motion-plus/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 16:52:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gianni "Glor" Racca</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Aonuma]]></category>
		<category><![CDATA[iwata]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[skyward sword]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Motion Plus]]></category>
		<category><![CDATA[wiimote]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.parliamodivideogiochi.it/?p=14826</guid>
		<description><![CDATA[<p><img width="218" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/images.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="images" title="images" /></p><h3>Eiji Aonuma rivela le indiscrezioni sull'implementazione del Wii Motion Plus in Skyward Sword</h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="218" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/10/images.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="images" title="images" /></p><p>Il <em>producer</em> della serie <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/zelda/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo zelda &raquo;">Zelda</a></strong>, <strong>Eiji Aonuma</strong>, ha “confessato” che la scelta di implementare il <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/wii/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo wii &raquo;">Wii</a> Motion Plus</strong> come principale sistema di controllo nell’imminente <strong>Skyward Sword</strong>, è stata presa solo in un periodo avanzato dello sviluppo, e che non era affatto prevista all’inizio.</p>
<p>La “rivelazione” è venuta fuori durante l’ormai tradizionale rubrica <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/iwata/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo iwata &raquo;">Iwata</a> Asks</strong>, in cui in presidente di <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/nintendo/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo nintendo &raquo;">Nintendo</a></strong>, <strong>Satoru Iwata</strong>, ha incontrato <strong>Aonuma-san</strong>, ponendogli alcune domande circa l’evoluzione dello sviluppo del nuovo <strong>Zelda</strong>.</p>
<p><strong>Aonuma</strong> ha raccontato che la folgorazione nei confronti del <strong>Wii Motion Plus</strong> è avvenuta dopo aver visto e provato <strong>Wii Sports Resort</strong>. La varietà di utilizzi e la flessibilità mostrata dal <strong>WiiMote potenziato</strong> hanno convinto il team di sviluppo di <strong>Zelda </strong>a ripensare l’intero <strong>Skyward Sword</strong> in funzione della periferica.</p>
<p>Dal momento che una buona parte del gioco era già stata pensata e progettata, si è trattato di rimettere tutto in gioco, cambiando molti dei contenuti che fino a quel momento erano staie realizzati per una fruizione attraverso i controlli tradizionali. I classici “attrezzi da lavoro” di <strong>Link</strong>, come il boomerang, la fionda o l’arco, sono stati rivisti completamente e talvolta abbandonati in favore di altri in grado di sfruttare al meglio le funzionalità offerte dal <strong>Wii Motion Plus</strong>.</p>
<p>Nonostante il cambio di rotta a sviluppo già in corso, il prodotto finale non sembra averne risentito. Dalle prime impressioni di chi ha avuto la possibilità di provare il gioco in anteprima, sembra di trovarsi nuovamente dinanzi all’ennesimo successo annunciato <em>made in</em> <strong>Nintendo</strong>. Per avere la conferma definitiva, occorrerà comunque attendere il prossimo <strong>18 novembre</strong>, quando avrà ufficialmente inizio la nuova avventura di <strong>Link</strong>.</p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=14826&amp;md5=557420369964b4b757c66c89c93e85e8" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=14826&amp;md5=557420369964b4b757c66c89c93e85e8" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/10/20/pdv/ultime-news/the-legend-of-zelda-skyward-sword-ed-il-dilemma-del-wii-motion-plus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=14826&amp;md5=557420369964b4b757c66c89c93e85e8" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Wii U secondo Electronic Arts</title>
		<link>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/10/07/pdv/ultime-news/wii-u-secondo-electronic-arts/</link>
		<comments>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/10/07/pdv/ultime-news/wii-u-secondo-electronic-arts/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 09:51:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Baleani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[U]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[wii u]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.parliamodivideogiochi.it/?p=14358</guid>
		<description><![CDATA[<p><img width="218" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/06/NintendoWiiU_logo218x218.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="NintendoWiiU_logo218x218" title="NintendoWiiU_logo218x218" /></p><h3>Ampio supporto alla nuova console</h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="218" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/06/NintendoWiiU_logo218x218.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="NintendoWiiU_logo218x218" title="NintendoWiiU_logo218x218" /></p><p>Pian piano iniziano ad uscire informazioni sulla futura console <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/nintendo/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo nintendo &raquo;">Nintendo</a></strong>. Ancora nulla di nuovo sulla macchina nel senso stretto del termine, ma le informazioni sul supporto che riceverà escono fuori come funghi e sembra che sarà davvero massiccio (in controtendenza con quanto avvenuto invece con la <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/wii/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo wii &raquo;">Wii</a></strong>).</p>
<p>Peter Moore di <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/ea/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ea &raquo;">EA</a></strong>, ha confermato pieno supporto al <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/wii-u/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo wii u &raquo;">Wii U</a></strong>. In un&#8217;intervista a Router, Moore ha affermato che tutti i franchise più famosi ed apprezzati realizzati dagli studi EA sparsi in tutto il mondo, arriveranno senza problemi sulla nuova console Nintendo.</p>
<p>Un importante viaggio in <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/giappone/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo giappone &raquo;">Giappone</a> organizzato per la prossima settimana da Peter Moore, servirà per apprendere qualcosa di più concreto sulle specifiche hardware della console e sulle date di lancio che Nintendo vorrà annunciare.<br />
Noi attendiamo ormai da tempo notizie su questa console e speriamo che dopo questo viaggio la EA o Nintendo stessa, possano far trapelare qualche dettaglio in più.</p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=14358&amp;md5=5848ff963f2bd5ef5aa6142411698f98" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=14358&amp;md5=5848ff963f2bd5ef5aa6142411698f98" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/10/07/pdv/ultime-news/wii-u-secondo-electronic-arts/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=14358&amp;md5=5848ff963f2bd5ef5aa6142411698f98" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Fifa 12 arrivano le prime recensioni</title>
		<link>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/09/26/pdv/ultime-news/fifa-12-arrivano-le-prime-recensioni/</link>
		<comments>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/09/26/pdv/ultime-news/fifa-12-arrivano-le-prime-recensioni/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 11:21:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Baleani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[12]]></category>
		<category><![CDATA[calcio]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[fifa]]></category>
		<category><![CDATA[fifa12]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation3]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[Recensione]]></category>
		<category><![CDATA[recensioni]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[xbox360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.parliamodivideogiochi.it/?p=13902</guid>
		<description><![CDATA[<p><img width="218" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/fifa12.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="fifa12" title="fifa12" /></p><h3>In attesa della recensione di PDV</h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="218" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/fifa12.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="fifa12" title="fifa12" /></p><p><strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/fifa/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo fifa &raquo;">Fifa</a> 12</strong> è forse il titolo più discusso di quest&#8217;ultimo periodo. La sua gestazione che prometteva di rivoluzionare un titolo già quasi perfetto è stata seguita da tutti i fan e non solo, molto attentamente in ogni suo dettaglio. Dalla nuova difesa tattica alla nuova fisica del pallone passando per il precision dribbling e l&#8217;impact engine, questo nuovo episodio aveva suscitato attesa già solo per la demo. Qua su Parliamo Di Videogiochi vi abbiamo sempre informati sulle novità più importanti ed ora, che stanno uscendo le prime recensioni in giro per il mondo, non potevamo fare a meno di tenervi aggiornati.</p>
<p>In attesa di una nostra approfondita e sincera <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/pdv/recensione/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo recensione &raquo;">recensione</a>, ecco a voi i voti della stampa internazionale:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.metro.co.uk/tech/games/876443-fifa-12-review-they-think-its-all-over" target="_blank">Metro</a> - 9/10</li>
<li><a href="http://www.oxm.co.uk/34105/reviews/fifa-12-review/" target="_blank">OXM</a> - 9/10</li>
<li><a href="http://www.videogamer.com/ps3/fifa_12/review.html" target="_blank">VideoGamer</a> 9/10</li>
<li><a href="http://www.gamestar.de/spiele/fifa-12/test/fifa_12,46690,2560937.html" target="_blank">Gamestar</a> (German) &#8211; 91/100</li>
<li><a href="http://www.computerandvideogames.com/319892/reviews/fifa-12-review/" target="_blank">CVG</a> - 9.3/10</li>
<li><a href="http://au.ps3.ign.com/articles/119/1196222p1.html" target="_blank">IGN</a> - 9.5/10</li>
<li><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-25-fifa-12-review" target="_blank">Eurogamer</a> - 9/10</li>
<li><a href="http://www.incgamers.com/Reviews/1233/fifa-12-review" target="_blank">IncGamers</a> - 9/10</li>
</ul>
<p>Vi ricordiamo che Fifa 12 sarà disponibile per <a title="Altri articoli riguardo 3ds »" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/3ds/">3DS</a>, <a title="Altri articoli riguardo pc »" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/pc/">PC</a>, <a title="Altri articoli riguardo ps2 »" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/ps2/">PS2</a>, <a title="Altri articoli riguardo ps3 »" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/ps3/">PS3</a>, <a title="Altri articoli riguardo psp »" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/psp/">PSP</a>, Xbox 360 e <a title="Altri articoli riguardo wii »" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/wii/">Wii</a> dal 30 settembre 2011.</p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=13902&amp;md5=86d35396ffba88e90bc3239d5bb58d8e" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=13902&amp;md5=86d35396ffba88e90bc3239d5bb58d8e" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/09/26/pdv/ultime-news/fifa-12-arrivano-le-prime-recensioni/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=13902&amp;md5=86d35396ffba88e90bc3239d5bb58d8e" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Oggi è il grande giorno di Xenoblade Chronicles!</title>
		<link>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/09/02/pdv/ultime-news/oggi-e-il-grande-giorno-di-xenoblade-chronicles/</link>
		<comments>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/09/02/pdv/ultime-news/oggi-e-il-grande-giorno-di-xenoblade-chronicles/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 11:13:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Baleani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[jrpg]]></category>
		<category><![CDATA[monolith]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.parliamodivideogiochi.it/?p=12843</guid>
		<description><![CDATA[<p><img width="220" height="220" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/06/xenoblade_logo2.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="xenoblade_logo" title="xenoblade_logo" /></p><h3>Finalmente un bel JRPG</h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="220" height="220" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/06/xenoblade_logo2.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="xenoblade_logo" title="xenoblade_logo" /></p><p>Un titolo tanto sognato quanto atteso. Il JRPG di <strong>Monilth Soft</strong>, amato da una marea di appassionati del genere ormai a secco da molto tempo, esce finalmente oggi su <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/nintendo/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo nintendo &raquo;">Nintendo</a> Wii sia nella classica versione che in una speciale collector edition nel quale potremo trovare un classic controller rosso.</p>
<p>Dotato di un innovativo sistema di combattimento e di una storia molto affascinante, il nuovo <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/rpg/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo rpg &raquo;">rpg</a> per <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/wii/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo wii &raquo;">Wii</a> è stato accolto con molto calore dalla critica anche grazie al modo in cui sono gestite le relazioni fra i personaggi e le esplorazioni degli ambienti, mai noiose.</p>
<p>Vista la carenza di rpg di stampo giapponese nell&#8217;attuale ludoteca non solo di Nintendo (figuriamoci quelli raffinati come il quì presente Xenoblade) ed il numero di pezzi distribuiti non elevatissimo, consigliamo a tutte le persone interessate di fiondarsi a prendere questa pietra miliare dell&#8217;attuale panorama videoludico.</p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=12843&amp;md5=78e5793b65bf9dce0c5ab12b5e91c11d" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=12843&amp;md5=78e5793b65bf9dce0c5ab12b5e91c11d" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/09/02/pdv/ultime-news/oggi-e-il-grande-giorno-di-xenoblade-chronicles/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=12843&amp;md5=78e5793b65bf9dce0c5ab12b5e91c11d" type="text/html" />
	</item>
		<item>
		<title>Arriva il restyling del Nintendo Wii</title>
		<link>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/08/23/pdv/ultime-news/arriva-il-restyling-del-nintendo-wii/</link>
		<comments>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/08/23/pdv/ultime-news/arriva-il-restyling-del-nintendo-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 14:37:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matteo Baleani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[restyling]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.parliamodivideogiochi.it/?p=12623</guid>
		<description><![CDATA[<p><img width="218" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/06/Untitled13.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="wii" title="wii" /></p><h3>Che poi un vero restyling non è</h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="218" height="218" src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2011/06/Untitled13.jpg" class="attachment-medium wp-post-image" alt="wii" title="wii" /></p><p>In passato era stato auspicato un restyling della console <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/nintendo/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo nintendo &raquo;">Nintendo</a> che includesse un uscita HDMI con upscaling per vedere meglio i titoli in bassa risoluzione nei Tv moderni. Successivamente si era vociferato di un nuovo modello dalla forma diversa e, magari, capace di leggere i Dvd video.</p>
<p>I rumor sono stati numerosi e diversi, ma una versione rifatta della piccola console giapponese non è mai arrivata sugli scaffali. Quando ormai tutti avevano perso le speranze, ecco che arriva veramente il restyling del <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/wii/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo wii &raquo;">Wii</a>, ma non è esattamente come molti se l&#8217;aspettavano.</p>
<p>Il nuovo modello che verrà messo in commercio da questo Natale in tutto il mondo è nelle forme e dimensioni, esattamente identico al precedente (167 x 44 x 215.4 mm) . Le differenze sostanziali riguarderanno la retrocompatibilità col<strong> Gamecube</strong> che verrà eliminata, insieme alle sue porte per i 4 pad e le 2 memory card. In teoria tale mossa dovrebbe portare anche ad una diminuzione del prezzo di vendita.</p>
<p>Inclusi con la console potremo trovare anche il nuovo Wiimote con incorporato il Motion Plus, oltre che 2 titoli casual: <strong>Wiiparty</strong> e <strong>Wii Sports</strong>.</p>
<p>Tale manovra da parte di Nintendo potrebbe sembrare inutile alla maggior parte degli hardcore gamer tuttavia, soprattutto se accompagnata da una diminuizione di prezzo, l&#8217;uscita di questo nuovo modello potrebbe rilanciare le vendite (sempre più in calo) della console grazie ai casual gamer che potranno acquistare un bundle provvisto di tutto il necessario per divertirsi qualche ora in casa con gli amici ed i parenti (senza rimpiangere la mancata retrocompatibilità col Gamecube di cui, probabilmente, nemmeno erano a conoscenza).</p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=12623&amp;md5=215b9feb5bd268db54040f7589158fb0" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=12623&amp;md5=215b9feb5bd268db54040f7589158fb0" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.parliamodivideogiochi.it/2011/08/23/pdv/ultime-news/arriva-il-restyling-del-nintendo-wii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<atom:link rel="payment" href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=12623&amp;md5=215b9feb5bd268db54040f7589158fb0" type="text/html" />
	</item>
	</channel>
</rss>

