Recensione Crysis 3: Non si è mai trattato solo de...
Era il lontano 2007 quando il primo Crysis venne alla luce rappresentando una vera e propria rivoluzione sia dal punto di vista grafico (a scapito...
ContinuaEra il lontano 2007 quando il primo Crysis venne alla luce rappresentando una vera e propria rivoluzione sia dal punto di vista grafico (a scapito...
ContinuaDa oggi Headshot partecipa al progetto PodRadio, una webradio che trasmette 24 ore su 24 puntate casuali di diversi podcast. Abbiamo invitato...
ContinuaOggi Crytek ha annunciato un nuovo contratto di licenza per il suo famosissimo CryEngine, motore grafico sviluppato dalla software house di...
Continua“Crysis è inconvertibile” si diceva nel lontano 2007, e se a dirlo erano gli autori perchè non crederci. 4 anni e parecchie panzane...
ContinuaSembrava solo un sogno, si vociferava da tempo ma il pesante motore grafico alla base del primo capitolo di Crysis risultava impossibile da portare...
ContinuaVi siete mai chiesti perché negli ultimi anni c’è un così rigoglioso fiorire di FPS soprattutto su console? Una risposta ovvia potrebbe essere...
ContinuaPotete criticare Crysis 2 quanto e come volete, se non vi è piaciuto il particolare gameplay o vi siete rotti le balle delle numerose bug (!), ma...
ContinuaAvevamo parlato della nuova piattaforma di vendita online di Electronic Arts qualche giorno fa ed oggi, con un ardito colpo gobbo, la casa americana...
ContinuaDeflagra sugli schermi di mezzo mondo Crysis 2, il gioco dove esplodono le esplosioni. Vestito con una nanotuta rosa, Francesco Miceli si aggira per...
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