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	<title>Parliamo di Videogiochi &#187; Previously in home page</title>
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	<description>La soluzione in un unico sito, ricco di novità e recensioni e povero di voti, per Playstation, XBOX, PC, Wii, DS e IPhone dagli autori di Ringcast e Players Magazine.</description>
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		<title>Previously in Home Page</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 07:04:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tommaso De Benetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previously in home page]]></category>
		<category><![CDATA[alessandro apreda]]></category>
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		<description><![CDATA[<h3>Settimana 14/06 - 19/06 </h3></h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/vitoiuvara/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo vito &raquo;">Vito</a> se ne va a farsi trapanare la testa a Como, qualcuno deve pur prenderne il posto. Cos&#8217;è successo questa settimana su <strong>Parliamo di Videogiochi</strong>? Se siete gente brutta e distratta che non si iscrive ai nostri RSS, approfittate di questo articolo per redimere i vostri peccati.</p>
<p><span id="more-6382"></span></p>
<p><strong>LUNEDI</strong><br />
Gunpei Yokoi è quello che ha inventato il Game Boy. Purtroppo per lui, la sua creazione successiva fu il Virtual Boy, che portava sì il 3D su un portatile, al prezzo però di farsi investire da un camion quando uno lo usava per la strada. La vera storia di Yokoi direttamente da un <strong>Ring</strong> d&#8217;annata:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/06/14/ring/people/gunpei-yokoi-il-padre-del-game-boy/">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/06/14/ring/people/gunpei-yokoi-il-padre-del-game-boy/</a></p>
<p><strong>MARTEDI</strong><br />
Suggestioni dall&#8217;<a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/e3/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo E3 &raquo;">E3</a> 2009, per non dimenticare&#8230;</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/06/15/babel/frames/frame-e3-pareva-deludiamo-dal-1873/">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/06/15/babel/frames/frame-e3-pareva-deludiamo-dal-1873/</a></p>
<p>&#8230;e la versione Vitoiuvarica della conferenza <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/microsoft/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo microsoft &raquo;">Microsoft</a> 2010:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/06/15/babel/e3-babel/e3-2010-microsoft-press-conference/">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/06/15/babel/e3-babel/e3-2010-microsoft-press-conference/</a></p>
<p>Inoltre, <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/ferruccio/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ferruccio &raquo;">Ferruccio</a> Cinquemani se la prende con il povero Kratos, chiamandolo addirittura &#8220;il dio degli stronzi&#8221;. Che cattiveria:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/06/15/pdv/spnc/god-of-war-3-%e2%80%93-il-dio-degli-stronzi/">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/06/15/pdv/spnc/god-of-war-3-%e2%80%93-il-dio-degli-stronzi/</a></p>
<p><strong>MERCOLEDI</strong></p>
<p>E&#8217; tempo che il Dr. Vitoiuvara vi rispieghi cosa avete appena visto alla conferenza <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/nintendo/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo nintendo &raquo;">Nintendo</a>&#8230;</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/06/16/babel/e3-babel/e3-2010-nintendo-press-conference/">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/06/16/babel/e3-babel/e3-2010-nintendo-press-conference/</a></p>
<p>&#8230;e a quella Sony:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/06/16/babel/e3-babel/e3-2010-sony-press-conference/">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/06/16/babel/e3-babel/e3-2010-sony-press-conference/</a></p>
<p><strong>VENERDI</strong><br />
Ecco un altro episodio del video diario più appassionante che <a href="http://www.youtube.com/user/parliamodivg" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo youtube &raquo;">youtube</a> ricordi. Oggi vi beccate imbecilli con le orecchie, cannocchiali potentissimi, <strong>Street Fighter IV</strong> come se piovesse e fantastiche ricette per ambienti piccolissimi. Ma sopratutto, in esclusiva mondiale: Il gioco del tavolino.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/06/18/cpvp/cpvpg/corso-per-videogiocatori-professionisti-speciale-giappone-8/">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/06/18/cpvp/cpvpg/corso-per-videogiocatori-professionisti-speciale-giappone-8/</a></p>
<p><strong>SABATO</strong><br />
Con un articolo che ha diviso gli appassionati sull&#8217;effettiva negatività dell&#8217;espressione &#8220;è una merda&#8221;, il Dr. Manhattan ci allieta parlando di regine transessuali e del tizio di Donnie Darko:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/06/18/pdv/dr-manhattan/prince-of-persia-le-sabbie-dimenticate-che-gia-il-titolo-e-tutto-un-programma/">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/06/18/pdv/dr-manhattan/prince-of-persia-le-sabbie-dimenticate-che-gia-il-titolo-e-tutto-un-programma/</a></p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=6382&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=6382&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Previously in Home Page</title>
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		<pubDate>Sun, 30 May 2010 08:58:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincenzo Aversa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previously in home page]]></category>
		<category><![CDATA[gatsu]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
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		<category><![CDATA[RingCast]]></category>

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		<description><![CDATA[<h3>Settimana 24/05 - 29/05 </h3></h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La fine di Lost mi ha lasciato un vuoto dentro che non vi dico. Oddio, i buchi li han lasciati un pò ovunque a dire il vero, ma pazienza. <span id="more-6089"></span>Per fortuna che c&#8217;è <strong>Parliamo di Videogiochi</strong> a farvi dimenticare isole, fumi neri e astronavi intergalattiche.  Eh lo so, le astronavi non le abbiamo viste, ma ci sarebbero dovute essere nella settima serie insieme con il Circo di Montecarlo, Piero Angela e Susy Capezzolo. Buona lettura.</p>
<p><strong>LUNEDI</strong><br />
C’è gente malvagia che entra nella nostra Wave, la cancella e poi se ne va facendo finta di niente. Ma noi che siamo gentili ed educati registriamo lo stesso un due ore e mezza di chiacchiere videoludiche per i nostri ascoltatori non-bastardi. Non prima, ovviamente, di aver fatto nome e cognome dei colpevoli, aver telefonato ansimanti alle loro sorelle ed aver lanciato fialette alle uova marce sul loro ingresso di casa. Con noi in questa puntata uno dei fondatori di Ring, Emalord “il Dragone Pancione”, e il piccolo schiavo sessuale di <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/ferruccio/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ferruccio &raquo;">Ferruccio</a>, ovvero Pierre 147. Si tratteranno argomenti scottanti come la legittimità dei giochi usati, Bright Falls, la miniserie di <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/alan-wake/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo alan wake &raquo;">Alan Wake</a></strong>, il malefico piano di <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/ea/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ea &raquo;">EA</a> per il multiplayer online e i suggerimenti degli esperti per usare il <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/wii/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo wii &raquo;">Wii</a> al meglio mentre si fa all’ammore. Come ogni episodio che esce a Maggio dovrebbe fare, poi, daremo il via al totoscommesse per l’E3 prossimo venturo, che magari <strong>Duke Nukem Forever</strong> alla fine esce davvero e <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/gta/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo gta &raquo;">GTA</a> 5</strong> è un party game con Mario.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/24/ringcast/ringcast-episodio-regolare/ringcast-episodio-37/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/24/ringcast/<a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/ringcast/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ringcast &raquo;">ringcast</a>-episodio-regolare/ringcast-episodio-37/</a></p>
<p><strong>MARTEDI</strong><br />
Fino a pochi giorni fa erano due i grandi dubbi dell&#8217;umanità: 1) Che minchia è l&#8217;isola? 2) Cosa è accaduto prima di <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/halo/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo halo &raquo;">Halo</a> 1</strong>? Nella <strong>Tv che Videogioca</strong> di questo mese si parla di <strong>Halo Legends</strong>, il film sulle origini che nessuno aveva mai chiesto. L&#8217;esperimento non è neanche malaccio, pure se mi sono addormentato tre volte durante la visione.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/24/babel/tv-che-videogioca/halo-legends/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/24/babel/tv-che-videogioca/halo-legends/</a></p>
<p><strong>MERCOLEDI</strong><br />
Poi Michele Zanetti risponde al terzo quesito dell&#8217;umanità: i <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/jrpg/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo jrpg &raquo;">jrpg</a> puzzano di chiuso o qualcuno ogni tanto apre le finestre? E chi lo toglie il muschio dalle confezioni? Nella <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/pdv/recensione/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo recensione &raquo;">recensione</a> di <strong>Star Ocean The Last Hope International</strong> ci spiega che si può raggiungere il livello 255 (ma solo dopo quattro figli e tre divorzi) e che saltando 777 volte si ottiene un premio. No, non fate gli scemi, nessuno ti sputa in faccia.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/25/babel/review/star-ocean-the-last-hope-international/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/25/babel/review/star-ocean-the-last-hope-international/</a></p>
<p><strong>GIOVEDI</strong><br />
Chi ha reso Tommaso De Balleti così una brutta persona? Lo sapete che le vecchine di <strong>GTA</strong> lui non le tira giù con la macchina ma le porta nei negozi di croccanti? Nel secondo episodio di <strong>Terra Bruciata</strong>, rubrica nata per farsi dei nemici, ci regala alcune perle di rara saggezza popolare, la dimostrazione che di videogiochi possono parlare tutti in fin dei conti, basta non ascoltarli. Oh, questa era una cattiveria, l&#8217;avrò imparata da <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/gatsu/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo gatsu &raquo;">Gatsu</a>.<br />
<a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/26/babel/terra-bruciata/terra-bruciata-2/" target="_blank"></p>
<p>http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/26/<a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/pdf/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo Babel &raquo;">babel</a>/terra-bruciata/terra-bruciata-2/</a></p>
<p><strong>VENERDI</strong><br />
Torna la rubrica più amata dalla gente triste di tutto il mondo. Sto guardando Prehistoric su Discovery Science, lo sapevate che i dinosauri chiedevano il motorino ai jrpg? In <strong>Time Waits for Nobody – 13 – Parte 1</strong> si parla di <strong>Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard</strong>, un dungeon crawler in prima persona come quelli di una volta. Non lo so che minchia vuol dire, ma il mio testicolo destro fa cenno di no con la testa. E poi si tessono le lodi di <strong>Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen</strong>, un gioco rimasto vecchio dentro, bello longevo e con pure un capitolo extra che si sblocca alla fine. Bucio di culo.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/27/babel/time-waits-for-nobody/time-waits-for-nobody-13-parte-1/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/27/babel/time-waits-for-nobody/time-waits-for-nobody-13-parte-1/</a></p>
<p><strong>SABATO</strong><br />
Non c&#8217;è mai fine al male che si vuole Michele Zanetti, quello con solo due polmoni. In<strong> Time Waits for Nobody – 13 – Parte 2</strong> ci parla di jrpg, pensate. Che pure all&#8217;inferno ogni tanto ti fanno giocare un <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/fps/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo fps &raquo;">fps</a> o un action, nessuno merita tanto dolore. Oggi si parla di <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/final-fantasy/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo final fantasy &raquo;">Final Fantasy</a> 3</strong> per <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/ds/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ds &raquo;">DS</a>, un gioco con incontri casuali ovunque, niente save point nei dungeon e una difficoltà medio-altissima. Vabbè, colpiscimi subito con un grosso bastone allora e ci risparmiamo la fatica. E poi si parla di <strong>Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift</strong>, ultra longevo, troppo facile e con una trama poco interessante. Oh, appassionati di jrpg, secondo me gli state sul cazzo a chi li fa questi giochi.<br />
<a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/28/babel/time-waits-for-nobody/time-waits-for-nobody-13-parte-2/" target="_blank"></p>
<p>http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/28/babel/time-waits-for-nobody/time-waits-for-nobody-13-parte-2/</a></p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=6089&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=6089&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Previously in Home Page</title>
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		<pubDate>Sun, 09 May 2010 07:58:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincenzo Aversa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<h3>Settimana 03/05 - 08/05 </h3></h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il vulcano più permaloso della storia ha ripreso a fumare. Ha provato con i cerotti, ma non ha funzionato. Ma a voi cosa importa? <span id="more-5743"></span>Non serve viaggiare se <strong>Parliamo di Videogiochi </strong>continua ad offrirvi tanta simpatia, tanti approfondimenti e così tanti motivi per non sprecare il vostro tempo su <a href="http://www.facebook.com/parliamodivideogiochi" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo facebook &raquo;">Facebook</a>. Un&#8217;altra settimana è finita, ma non disperate, pare che ce ne sarà ancora un&#8217;altra. E in quella, se Dio e Berlusconi vogliono, ci sarà per voi un nuovo <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/pdf/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo Babel &raquo;">Babel</a></strong> e 130 minuti di filmati giapponesi. Sempre grazie a noi.  </p>
<p><strong>LUNEDI</strong><br />
Torna <strong>Nero Ludico</strong>, ancora una volta a cura di Tommaso De Berlingueretti. Sfoggiando un romanesco perfetto per le montagne piemontesi, che a Roma &#8220;troio&#8221; non l&#8217;ha davvero usato mai nessuno, Tommaso ci racconta di incontri clandestini, di cabinati sospetti e di Street Fighter 4, l&#8217;unico gioco al mondo nel quale non è una pippa. La prima regola del fight club è &#8220;bussa sennò non ti apre nessuno&#8221;, <strong>La seconda regola del Fight Club</strong> la trovate qui:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/201 ... ight-club/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/201 &#8230; ight-club/</a></p>
<p><strong>MARTEDI</strong><br />
<strong>I videogiochi non sono arte</strong> è l&#8217;ultimo articolo di Simone Tagliaferri. Basterebbe questo titolo per far accorrere nerd da tutta Italia, e infatti&#8230; oh, aspettate un momento, finite di leggere almeno. Mi sbrigo dai. Nell&#8217;articolo si mette in luce un punto di vista diverso sull&#8217;argomento più amato dai <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/forum/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo forum &raquo;">forum</a> videoludici, tra critici ciechi e artisti mancati. Io vi consigio di leggerlo, pure se lo dico per tutti gi articoli che pubblichiamo, perchè merita:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/201 ... sono-arte/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/201 &#8230; sono-arte/ </a></p>
<p><strong>GIOVEDI</strong><br />
<strong>Babel 23</strong> è alle porte, ma sembra un testimone di Geova e nessuno gli apre. Nel frattempo vi beccate la terza anteprima, la <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/pdv/recensione/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo recensione &raquo;">recensione</a> di God of War 3</strong> a cura di Gianluca Girelli. Kratos è sempre incazzato, meno di Simone Tagliaferri però, e vuole ancora uccidere suo padre, perchè non vuole più pagargli l&#8217;università credo. Però prima deve picchiare un sacco di altra gente.. e Balotelli. Quante milioni di copie venderebbe un gioco nel quale si può picchiare Balotelli? Vabbè, leggete:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/201 ... -of-war-3/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/201 &#8230; -of-war-3/</a></p>
<p><strong>VENERDI</strong><br />
Oggi su <strong>Parliamo di Videogiochi</strong> torna <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/ferruccio/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ferruccio &raquo;">Ferruccio</a> Cinquemani, l&#8217;unico al mondo a cui i testimoni di cui sopra non citofonano per paura di annoiarsi. Il pezzo non è estratto dal blog più picassiano del mondo, ma da <strong>Ring 003</strong>. Lo so, lo so, Ring si accattava cani e porci e non ve lo ricordavate, ma Ferruccio scriveva ottimi articoli quando aveva 6 anni. In <strong>Sephiroth, la creazione di un mito</strong> ci parla di uomini che gli piacciono e di <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/final-fantasy/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo final fantasy &raquo;">Final Fantasy</a> 7, ma sopratutto di uomini:<br />
<a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/201 ... i-un-mito/" target="_blank"><br />
http://www.parliamodivideogiochi.it/201 &#8230; i-un-mito/</a></p>
<p>Giunge alla fine in un tripudio di micette il resoconto audio dell’epico  viaggio di <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/gatsu/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo gatsu &raquo;">Gatsu</a>, Vitoiuvara e altri due idioti in Giappone. Quante  cose ancora da dire, quanto poco tempo. Ditelo che vi mancherà (colgo  l’occasione per ricordarvi che se volete pagarci un’altra vacanza  promettiamo un secondo reportage)! In questa  puntata: l’ottavo giorno della settimana Giapponese (il “susday”), i  rischi insiti nel tentativo di evocare draghi all’interno di un tempio,  le vere ragioni per cui il <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/giappone/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo giappone &raquo;">Giappone</a> ha perso la seconda guerra mondiale,  le conseguenze del toccare uomini giapponesi inermi, l’epopea orientale  “La Ricerca di Mandrakake” a Akihabara, la densità senza precedenti di  gnocca al 109 di Shibuya, il dramma di chi deve dare volantini per  vivere e, nel gran finale, Itoh, cuoco giapponese forgiato in Sicilia e  Toscana svelerà, in esclusiva mondiale per <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/ringcast/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ringcast &raquo;">RingCast</a> Extra</strong>,  gli incredibili segreti del sushi al tonno.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/06/ringcast/ringcast-episodio-extra/ringcast-extra-11/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/06/ringcast/ringcast-episodio-extra/ringcast-extra-11/</a></p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=5743&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=5743&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Previously in Home Page</title>
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		<pubDate>Sun, 02 May 2010 06:29:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincenzo Aversa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previously in home page]]></category>
		<category><![CDATA[vitoiuvara]]></category>

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		<description><![CDATA[<h3>Settimana 25/04 - 01/05 </h3></h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/pdf/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo Babel &raquo;">Babel</a> 024</strong> è vicino, non disperate. Se non potete ingannare il tempo leggendo della vita di Pamela Succhiamela, la pantera di Pontedera, accontentatevi di quanto noi giovani vi si è messo a disposizione durante la settimana. Recensioni, approfondimenti, podcast e pure cose scritte da <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/ferruccio/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ferruccio &raquo;">Ferruccio</a>. Come al solito, buona lettura e grazie a noi.<span id="more-5585"></span></p>
<p><strong>LUNEDI</strong><br />
Il mondo di oggi è un mondo decisamente migliore di quello di venerdi. Perchè la Roma è seconda, e perchè la Lazio forse non va in serie B. Ma per Simone Tagliaferri dobbiamo tutti morire tra atroci sofferenze, non fa differenza, per lui è sempre un mondo di stronzi. Nella <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/pdv/recensione/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo recensione &raquo;">recensione</a> di Red Steel 2</strong>, però, appende al chiodo l&#8217;ascia da guerra e se la prende solo con i ciccioni che non scopano, con i gay, con il clero e con il <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/wii/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo wii &raquo;">Wii</a>. CI parla di un gioco faticoso, a tratti pure interessante, ma faticoso, a tratti quasi bello, ma faticoso. E pure i samurai mica si muovevano tanto eh, guardate Ken Shiro, taglio secco, movimento unico e neanche le ascelle si pezzavano. Giochi violenti su Wii, ma senza sangue:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/25/babel/review/red-steel-2/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/25/babel/review/red-steel-2/</a></p>
<p><strong>MERCOLEDI</strong><br />
Prima che il Dr. Manhattan lasciasse questo mondo per un uso compulsivo e immotivato del suo sciroppo al sandalo, scriveva questo <strong>Splinter Cell: ma siamo proprio Conviction?</strong>, commento all&#8217;ultimo capolavoro <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/ubisoft/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ubisoft &raquo;">Ubisoft</a>. Un gioco talmente stealth che, se lo nascondi, gli fai solo un piacere. L&#8217;unica opionione affidabile su questo gioco che troverete nell&#8217;universo, almeno fino all&#8217;uscita della recensione ufficiale di Babel.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/27/pdv/dr-manhattan/splinter-cell-ma-siamo-proprio-conviction/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/27/pdv/dr-manhattan/splinter-cell-ma-siamo-proprio-conviction/</a></p>
<p><strong>GIOVEDI</strong><br />
Se c’hai un ospite da Marte che tra l’altro hai quasi ucciso, può capitare di sperimentare problemi di elettromagnetismo nelle comunicazioni. Ma radiazioni mortali e sciroppi allucinogeni a parte, torna finalmente il <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/ringcast/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ringcast &raquo;">RingCast</a></strong> che avete sempre voluto: basta parlare di minchiate, viaggi e questioni personali, parliamo invece solo di minchiate e videogiochi!</p>
<p>In un episodio denso come il Bronchenolo Tosse, affrontiamo temi che hanno generato scalpore nella comunità hardcore come: la preoccupazione di Ubisoft per la scomparsa degli alberi, la situazione delle riviste videoludiche in Italia, il ruolo dell’iPad come messia dell’editoria, scrivere di videogiochi, la somiglianza fra giocatori e criceti di Pavlov, demo a pagamento, la drammatica verità su Jem, Misfits e Hologram, le aspettative per il <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/nintendo/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo nintendo &raquo;">Nintendo</a> <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/3ds/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo 3ds &raquo;">3DS</a> e tutto quello che segretamente bramavate sapere sui vantaggi di essere uno scrittore di fantascienza blu e muscoloso.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/28/ringcast/ringcast-episodio-regolare/ringcast-episodio-36/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/28/ringcast/ringcast-episodio-regolare/ringcast-episodio-36/</a></p>
<p><strong>VENERDI</strong><br />
Molti di voi conosceranno Ferruccio Cinquemani solo come il tipo che spamma in continuazione un blog, <strong>Single Player Nerd Co-op]</strong>, che è diventato il simbolo della lotta sociale contro la bellezza estetica. E invece no, questo ragazzo con la puzza sotto il naso, uno spermatozoo invincibile e del fumo nascosto in ogni dove, ogni tanto se ne esce con articoli interessanti. Solo che a leggere il suo blog ti bruciano gli occhi forte forte, e noi li ripubblichiamo per tutti voi. Ne <strong>I tre modi con cui i videogiochi danno assuefazione</strong>, Ferruccio ci spiega perchè videogiochiamo, perchè non smettiamo, e perchè non ci vergognamo di fare cose assurde e contro natura. per tutti i criceti con un pad in mano:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/29/pdv/spnc/i-tre-modi-con-cui-i-videogiochi-danno-assuefazione/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/29/pdv/spnc/i-tre-modi-con-cui-i-videogiochi-danno-assuefazione/</a></p>
<p><strong>SABATO</strong><br />
E che fate festa solo voi?</p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=5585&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=5585&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Previously in Home Page</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 20:06:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincenzo Aversa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previously in home page]]></category>
		<category><![CDATA[1943]]></category>
		<category><![CDATA[giappone]]></category>
		<category><![CDATA[guren]]></category>
		<category><![CDATA[RingCast]]></category>

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		<description><![CDATA[<h3>Settimana 20/04 - 26/04 </h3></h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pure le nuvole di fumo hanno smesso di fare il proprio dovere, ma <strong>Parliamo di Videogiochi</strong> no, noi siamo sempre qui per allietarvi e massaggiarvi i piedi da umili servitori. E però mica vi siete fatti la servetta eh, pure noi abbiamo bisogno di un pò di tempo libero, che cavolo. Per chi si è perso le precedenti puntate, per chi è triste e solo, per chi si legge tre volte la stessa <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/pdv/recensione/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo recensione &raquo;">recensione</a> di <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/bioshock/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo bioshock &raquo;">Bioshock</a> e non se ne accorge, ecco a voi il riassunto di questa settimana.<span id="more-5427"></span></p>
<p><strong>LUNEDI</strong><br />
Mi sento come Simone Tagliaferri oggi, perchè speravo di svegliarmi senza l&#8217;umanità sulla terra. E invece no, c&#8217;è un sacco di gente che festeggia lo scudetto. Tutta gente che al massimo legge le barzellette di Totti o, per recuperare i grandi classici, la biografia di Cassano. La gente perbene come voi, quella che non è uno zozzo romanista, legge invece anche i libri sui videogiochi. Simone ci parla oggi di <strong>The 8-bit Book: 1981 to 199X</strong>, un tomo in inglese sul retrogame scritto da un appassionato più che da uno storico. Nel pezzo non insulta quasi nessuno, giusto un pochettino quelli che non hanno erezioni normali, e solo perchè il libro gli è piaciuto parecchio.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/18/babel/sparate-al-capoverso/the-8-bit-book-1981-to-199x/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/18/babel/sparate-al-capoverso/the-8-bit-book-1981-to-199x/</a></p>
<p><strong>MERCOLEDI</strong><br />
Lavarsi la testa con polvere bianca di dubbia provenienza è una buona idea? Cosa succede ai vecchi giapponesi quando hanno scalato i 120.000 gradini del castello di Himeji? Qual’è il mistero che avvolge i cassoni dell’immondizia nella Terra del Sol Levante? Devi essere un ninja per camminare sui tetti o è tutta una montatura?  Come comportarsi se al ristorante cercano di fregarti rifilandoti una costosissima alga nera con fagioli? Ma soprattutto, si può giocare a Tetris con uno dietro che fa la telecronaca? La risposta a queste e ad altre domande (che non avete fatto) in <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/ringcast/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ringcast &raquo;">RingCast</a> Extra 10</strong> (seconda parte di un gustosissimo reportage), che vi porta per mano nei meandri di Kyoto e Himeji. Quattro idioti in vacanza si preoccupano di spiegare il lato oscuro del <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/giappone/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo giappone &raquo;">Giappone</a> a chi, come voi, è troppo pezzente per andarci di persona.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/20/ringcast/ringcast-episodio-extra/ringcast-extra-10/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/20/ringcast/ringcast-episodio-extra/ringcast-extra-10/</a></p>
<p><strong>GIOVEDI</strong><br />
Bastano tre righe per capire chi è l&#8217;autore di <strong>Il contagio che non ti aspetti</strong>, nuovo episodio della serie 1943 dedicata agli <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/indie/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo indie &raquo;">indie</a> games. Perchè a volte Simone Tagliaferri non lo capisci, ma sai che sta insultando qualcuno. Questo mese, oltre a ridervi in faccia per le vostre partite a Farmville, ci parla di <strong>Toki Tori</strong> (con pulcini gay), di <strong>Armalyte</strong> (generi morti per vecchi possessori di C64) e di <strong>Tomena Sanner</strong> (per chi non vuole premere nemmeno un secondo tasto). Se siete pezzenti, se amate Simone Tagliaferri o se solo volete raccogliere prove per denunciarlo, questo è l&#8217;articolo che fa per voi.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/21/babel/1943-indie/il-contagio-che-non-ti-aspetti/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/21/babel/1943-indie/il-contagio-che-non-ti-aspetti/</a></p>
<p><strong>VENERDI</strong><br />
Schif schif schif puzz, scrive un Michele Zanetti poeta, scrittore, ma sopratutto metalmeccanico. Parole dure usate per descrivere <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/final-fantasy/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo final fantasy &raquo;">Final Fantasy</a> II Anniversary Edition</strong> nel suo <strong>Time Waits for Nobody – 12 – Parte 1</strong>. Perchè il remake di un gioco brutto non può che essere un gioco brutto. O forse no, ma figurati se vado a controllare. Ma si parla anche di <strong>Final Fantasy Anniversary Edition</strong>, un <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/jrpg/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo jrpg &raquo;">jrpg</a> così vecchio da sembrare moderno. JRPG, se li conosci li fai giocare a qualcun&#8217;altro.<br />
<a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/22/babel/time-waits-for-nobody/time-waits-for-nobody-12-parte-1/" target="_blank"></p>
<p>http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/22/<a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/pdf/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo Babel &raquo;">babel</a>/time-waits-for-nobody/time-waits-for-nobody-12-parte-1/</a></p>
<p><strong>SABATO</strong><br />
Ci sono giorni che proprio non ti viene voglia di leggere che razza di robaccia si gioca Guren. Ma poi io lo faccio, e che sono più stronzo di voi? In <strong>Time Waits for Nobody – 12 – Parte 2</strong> si parla di <strong>Soma Bringer</strong> per <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/ds/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ds &raquo;">DS</a> (protagonista una tizia che ti mena con un ramo) e di <strong>Super Stardust Portable</strong>, versione <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/psp/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo psp &raquo;">PSP</a> di quel gioiellino che trovate su PSN. Che è un gioiellino lo diceva <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/ferruccio/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ferruccio &raquo;">Ferruccio</a>, a me nemmeno piace. Ma siccome somiglia pure troppo a un gioco bello e frenetico, Michele Zanetti si è annoiato subito. E insultate pure lui qualche volta eh, che mica mi offendo:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/23/babel/time-waits-for-nobody/time-waits-for-nobody-12-parte-2/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/23/babel/time-waits-for-nobody/time-waits-for-nobody-12-parte-2/</a></p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=5427&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=5427&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Previously in Home Page</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 03:14:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincenzo Aversa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previously in home page]]></category>
		<category><![CDATA[dante]]></category>
		<category><![CDATA[gatsu]]></category>
		<category><![CDATA[guren no kishi]]></category>
		<category><![CDATA[RingCast]]></category>
		<category><![CDATA[vitoiuvara]]></category>

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		<description><![CDATA[<h3>Settimana 12/04 - 18/04 </h3></h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quando Tommaso non c&#8217;è, i topi ballano. Ma Tommaso non è un gatto, è solo un rompicoglioni professionista. Tornano gli aggiornamenti su <strong>Parliamo di Videogiochi</strong>, che in qualche modo le dovrete pure riempire le vostre stanche giornate. Tante recensioni questa settiimana, qualche articolo e pure il diario delle nostre peripezie giapponesi ad aspettarvi.<span id="more-5281"></span></p>
<p><strong>LUNEDI</strong><br />
<strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/pdv/recensione/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo recensione &raquo;">Recensione</a> di</strong> <strong>Bad Company 2</strong>. L&#8217;ho scritta io, quindi è fica, ma non è d&#8217;accordo quasi nessuno. Perchè questo <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/battlefield/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo battlefield &raquo;">Battlefield</a></strong> è una chiavica quando fa il gioco di guerra, ma è perfetto quando si limita a distruggere il distruttibile. Io son più sveglio, non è colpa mia, e ho apprezzato il suo animo caciarone e casinista. Dopo <strong>Splinter Cell Convinction</strong>, comunque, non voglio più sentir parlare di pessima IA per questo gioco&#8230;</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/11/babel/review/battlefield-bad-company-2/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/11/babel/review/battlefield-bad-company-2/</a><br />
<strong><br />
MARTEDI</strong><br />
<strong>Recensione di Glory of Heracles</strong> a cura di Tommaso Barzelletti (?). Magari è un errore, adesso chiedo, ma da quando si gioca i <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/jrpg/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo jrpg &raquo;">jrpg</a> pure Tommaso? Non puoi togliere questa robaccia a Guren, poi c&#8217;è il rischio che pure lui si giochi un gioco bello, non potrebbe sopportarlo. Ho controllato, è di Michele Zanetti, c&#8217;era il bollino immondizia sulla confezione.  L&#8217;inizio del testo è illuminante: &#8220;<strong>Glory of Heracles (Hercules no Eikō: Tamashii no Shōmei) </strong>è il quinto episodio di una serie sconosciuta&#8221;. E mica ci offendevamo se lo lasciavate dov&#8217;era eh, chi ve l&#8217;ha chiesto? Ma tanto lo so che a qualcuno ancora piacciono i jrpg, i reality, i falli di gomma bitorzoluti e le canzoni di Nek, cazzi vostri:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/12/babel/review/glory-of-heracles/﻿" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/12/babel/review/glory-of-heracles/﻿</a></p>
<p><strong>MERCOLEDI</strong><br />
Fra atterraggi stile presidente polacco, vento che ribalta treni e ciliegi in fiore, mettendo a repentaglio la vita e il portafoglio, andammo e tornammo dal <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/giappone/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo giappone &raquo;">Giappone</a> incolumi e carichi di minchiate da condividere con voi, cari amici da casa che una vacanza così la vedete solo in foto. Si inizia in <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/ringcast/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ringcast &raquo;">RingCast</a> Extra 9 </strong>con le prime due tappe del viaggio: una breve sortita a Tokyo (che tornerà sul finale per la giusta vendetta) e un viaggio al cospetto del Piccolo-Grande-Medio Buddha a Kamakura. Più <strong>RingCast</strong> <strong>per Caso</strong> che <strong>RingCast</strong> normale, siamo lieti di offrirvi l’opportunità di ridere e soffrire con noi grazie a personaggi come l’Uomo Cavallo o ai consigli per nerd frustrati del Maestro Bocia.</p>
<p><a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=252815042" target="_blank">http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=252815042</a></p>
<p><strong>GIOVEDI</strong><br />
Torna <strong>la Tv che Videogioca</strong>, rubrica che mette insieme la mia passione per la tv con quella dei videogiochi. In questa puntata, mentre un mal di gola mi ricorda che sono mortale, vi spiego perchè <strong>Dante’s Inferno Animated</strong> è tanto trash da non essere vera spazzatura. Un cartone disegnato a misura del videogioco che, a saperlo prima, neanche me lo giocavo. Perchè <strong>Dante’s Inferno Animated</strong> è <strong>Dante&#8217;s Inferno</strong> senza il videogioco scopiazzato, e mi sarebbe bastato.</p>
<p><a href="../../2010/04/14/babel/tv-che-videogioca/dantes-inferno-animated/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/14/babel/tv-che-videogioca/dantes-inferno-animated/</a></p>
<p><strong>VENERDI</strong><br />
Ormai fate parte della nostra famiglia. Quindi noi vi raccontiamo tutti i cazzi nostri, pure quelli che non vi interessano, e voi fate finta di essere interessati. In <strong>Arena – 7</strong> ci facciamo una domanda, neanche troppo difficile, e poi rispondiamo senza controllare le soluzioni di gamefaqs. Ma siamo persone umili, tranne <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/gatsu/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo gatsu &raquo;">Gatsu</a> che fa le dediche sugli scontrini della carta di credito, e potremmo anche fare finta di ascoltare le vostre di risposte. E allora, quando hai visto Davide vincere contro Golia?</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/15/babel/arena/arena-7/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/15/babel/arena/arena-7/</a></p>
<p><strong>SABATO</strong><br />
Michele Zanetti ci recensisce oggi <strong>Sands of Destruction</strong>. Nel gioco si parla di un pianeta ricoperto prevalentemente di sabbia dove uomini bestia regnano sugli umani. Gli abitanti sono disperati e tristi, ma si consolano pensando che la loro vita è comunque meglio di quella di Guren. Loro, infatti, non devono mica giocarsi sta robaccia. Il gioco, ci spiega l&#8217;autore, ha città piccole, NPC inutili, combattimenti legnosi, mancanza di libertà ed è bilanciato proprio male. Un jrpg carino insomma, solo che la morte ofrre indubbiamente più vantaggi.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/16/babel/review/sands-of-destruction/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/16/babel/review/sands-of-destruction/</a></p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=5281&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=5281&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Previously in Home Page</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 21:59:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincenzo Aversa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previously in home page]]></category>
		<category><![CDATA[aliens]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Ring]]></category>
		<category><![CDATA[settimana]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>

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		<description><![CDATA[<h3>Settimana 22/03 - 26/03 </h3></h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;è tristezza nell&#8217;aria dopo la vittoria della Roma sull&#8217;Inter. E se non è nell&#8217;aria, di certo c&#8217;è tristezza nei miei testicoli. Per fortuna che c&#8217;è <strong>Parliamo di Videogiochi</strong> allora, con i suoi articoli tutti belli e pieni di simpatia e di colore e di erba buona (t&#8217;ho fregato giovane, che ti fumi gli spinelli? Eh?). Perchè che vita sarebbe senza il tonno e la frittata di cipolle? E non lo so, ditemelo voi, ma prima leggete. <span id="more-5113"></span></p>
<p><strong>MARTEDI</strong><br />
Doppio aggiornamento oggi che ieri <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/gatsu/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo gatsu &raquo;">Gatsu</a> si è dimenticato di aggiornare. Le menti geniali son così, sempre distratte. Lui bhò, non lo sappiamo perchè è così.</p>
<p>Si comincia con I<strong> “luoghi comuni” della città fantasy</strong> rubato ad ars ludica. In questo interessante articolo, Simone Tagliaferri ci accompagna in un tour turistico attraverso le città dei videogiochi, quelle dove rubi nei comodini e chiacchieri con gente fastidiosa che ha sempre un piacere da chiederti. Che poi il piacere non è mai quello che ti chiedono e finisce sempre con qualcuno che vuole ammazzarti. Poi Simone, per non farsi mancare nulla, se la prende con i poveri pezzenti che rimangono sempre poveri pezzenti. Bastardi mendicanti pigri:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/22/pdv/ars-ludica-web/i-luoghi-comuni-della-citta-fantasy/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/22/pdv/ars-ludica-web/i-luoghi-comuni-della-citta-fantasy/</a></p>
<p>Intanto segnalo che da oggi potete tutti trovare conforto e aiuto nell&#8217;associazione &#8220;vittime della <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/violenza/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo violenza &raquo;">violenza</a> verbale di Simone Tagliaferri&#8221;. Non abbiate timore, voi non avete nessuna colpa. Poi vi ricordo che in homepage c&#8217;è anche<strong> la <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/pdv/recensione/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo recensione &raquo;">recensione</a> di Aliens vs Predator</strong> che, ma azzardo solo un&#8217;ipotesi, non è piaciuto moltissimo a Simone. Lo ha trovato così brutto che poi ha estinto gli alieni a capocciate. Un gioco che ha diviso pubblico e critica. Per i primi un titolo brutto, per gli altri un titolo proprio brutto.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/22/babel/review/alien-vs-predator/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/22/babel/review/alien-vs-predator/</a></p>
<p><strong>MERCOLEDI</strong><br />
Tommaso De Bigoletti era solo un pulcino senza vecchi alle calcagna quando, nel 2002, <strong>Ring</strong> sfornava il suo primo numero. <strong>Ring</strong>, per chi non lo ricorda, era un incredibile magazine ludico (ma proprio bello bello) creato da giovani di talento piuttosto antipatici. E infatti quelli di <strong>Ring</strong> li odiano ancora tutti, pure se gli dici che quelli che conosci sembrano essere quasi sopportabili. <strong>Parliamo di Videogiochi</strong> ripropone oggi l&#8217;<strong>Indepth di <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/silent-hill/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo silent hill &raquo;">Silent Hill</a></strong>. Non l&#8217;ho ancora riletto, ma solo perchè ricordo di averlo adorato all&#8217;epoca.<br />
<a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/23/ring/indepth/silent-hill/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/23/ring/indepth/silent-hill/</a></p>
<p><strong>GIOVEDI</strong><br />
Se Roma non è stata costruita in un giorno, come ci ricorda giustamente Gianluca Girelli alla fine del suo articolo, quanto tempo ci hanno messo? Perchè due o tre giorni pure pure, ma se ci hanno messo più di tre settimane poi il muratore ha chiesto più soldi, garantito. Apparso originariamente su <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/pdf/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo Babel &raquo;">Babel</a> 011</strong>, <strong>La biblioteca dimenticata</strong> non parla di Roma (che tanto non lo vince lo scudetto, no no no) ma di vecchie riviste che nessuno può leggere più. E sarebbe bello leggere vecchie opinioni, guardare vecchie fotografie, sputare su vecchie recensioni. Oppure no?</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/24/babel/lamer-rotanti/lamer-rotanti-la-biblioteca-dimenticata/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/24/babel/lamer-rotanti/lamer-rotanti-la-biblioteca-dimenticata/</a></p>
<p><strong>VENERDI</strong><br />
Basta parlare, non se ne può più. Soprattutto se quello che dovete dire si avvicina al contenuto della nuova rubrica Terra Bruciata, sfogo di Gatsu sui videogiocatori analfabeti. Ma anche, basta parlare di Unreal Engine, di grafica, di aspetti tecnici.</p>
<p>Se invece vogliamo discutere di stile, di idee di gameplay o di donne nude, ecco, dite pure la vostra. <strong>Babel 022</strong>, numero che vede il ritorno de La Tv che Videogioca, vi spiega due cose sulle pulizie di primavera in casa Guren, vi svela l’assassino di <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/heavy-rain/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo heavy rain &raquo;">Heavy Rain</a> (scherzo) e molte altre cose che saprei se avessi avuto tempo di leggerlo. Voi che invece non avete mai un cazzo da fare, fate i bravi e iniziate a sfogliarlo.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/babel_pdf/Babel022.pdf" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/babel_pdf/Babel022.pdf</a></p>
<p><strong>SABATO</strong><br />
Per ogni <strong>Babel</strong> che si rispetti, c&#8217;è una <strong>Cover Story</strong> ad aprire le danze. Stavolta tocca a me illuminare le vostre aride menti con un pò di sano ottimismo. Che in fondo in fondo ci son pure le rose e i fiori in questo mondo dei videogiochi banale, mal sfruttato e popolato di rincoglioniti. Sì, i rincoglioniti potreste essere voi, me l&#8217;ha detto Simone Tagliaferri. Chi vivrà, e io spero di vivrà, vedrà. Di una cosa solo son certo, questo è un campionato bruttissimo. Di calcio, che se siete davvero rincoglioniti non capite.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/26/babel/cover-story/basta-parlare/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/26/babel/cover-story/basta-parlare/</a></p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=5113&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=5113&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Previously in Home Page</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 21:57:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincenzo Aversa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previously in home page]]></category>

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		<description><![CDATA[<h3>Settimana 15/03 - 20/03 </h3></h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Primo dato di fatto: siete una settimana più vicini alla vostra morte. Secondo dato di fatto: prima o poi dovrete morire. Terzo dato di fatto: sarebbe un grosso peccato lasciare questo mondo senza aver letto tutti gli articoli che Parliamo di Videogiochi vi mette a disposizione. Quarto dato di fatto: chi non legge, muore. No davvero, muore. Fate il vostro dovere, dunque, che noi si è fatto il nostro.<span id="more-5004"></span></p>
<p><strong>LUNEDI</strong><br />
<strong>Phantasy Star Zero</strong> non ha una storia possente, non ha personaggi memorabili e il cuore rimane esclusivamente l’esplorazione, la ricerca dell’oggetto raro e l’abbattimento del mostro di turno. Tutto sommato, un gioco più che buono. Lo dice Michele Zanetti eh (per capire quanto sono stato scorretto dovrete leggere), che sti amanti di <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/jrpg/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo jrpg &raquo;">jrpg</a> sembrano un genere porno. In <strong>Time Waits for Nobody – 11 – Parte 2</strong> si parla anche di Darius Burst, un brutto sparacchino a scorrimento per <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/psp/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo psp &raquo;">PSP</a>.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/14/babel/time-waits-for-nobody/time-waits-for-nobody-11-parte-2/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/14/babel/time-waits-for-nobody/time-waits-for-nobody-11-parte-2/</a></p>
<p><strong>MARTEDI</strong><br />
<a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/ferruccio/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ferruccio &raquo;">Ferruccio</a> Cinquemani si è fatto un nome nell&#8217;ambiente grazie alla sua capacità di essere contemporaneamente sciatto, inaffidabile e pure un copione. Dal suo blog, definito &#8220;appena guardabile&#8221; dall&#8217;associazione italiana non vedenti, estraiamo <strong>Shadow of Memories – Ritorno al Passato</strong>, un articolo che ci parla dell&#8217;avventura più sottovalutata della storia dei videogiochi dopo Winnie The Pooh e l&#8217;albero delle mele. Si tratterà di un gioco di giocare, di un gioco di piacere o di un gioco di tempo?</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/15/pdv/spnc/shadow-of-memories-ritorno-al-passato/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/15/pdv/spnc/shadow-of-memories-ritorno-al-passato/</a></p>
<p><strong>MERCOLEDI</strong><br />
Otto uomini senza vergogna, il terzetto standard, un numero imprecisato di ghost listeners appartenenti ad uno strambo clan di CounterStrike: ecco a voi la nuova puntata con gli ascoltatori. Scoprite chi sono i vostri compagni di cuffia e la risposta a domande tipo “chi ascolta RingCast?”, “Come si chiama la terza area esplorabile di Afrika?” e “Quali sono i 15 giochi imperdibili per <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/nintendo/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo nintendo &raquo;">Nintendo</a> Wii?”</p>
<p><strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/ringcast/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ringcast &raquo;">RingCast</a> Extra 8</strong>, un viaggio dantesco che ci porta dagli abissi dell’ignoranza (vostra) alla beatitudine della conoscenza (nostra), passando per grasse risate, drammi videoludici, problemi da ingegneri, figure retoriche ed un finale al napalm.</p>
<p><strong>GIOVEDI</strong><br />
Diceva un vecchio detto cinese, come ci ricorda Tommmaso Verzelletti nel sul vangelo di <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/pdf/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo Babel &raquo;">Babel</a> 09</strong>: &#8220;Se il vento comincia a soffiare, mettiti il cappotto che sicuro fa freddo&#8221;. Uhm, magari no, magari diceva altro, ma voi il cappotto mettetelo comunque. <strong>AAA cercasi architetto per mulino a vento</strong> è un pezzo che si fa e vi fa delle domande: se i videogiochi cambiano, e cambiano tanto, come deve trattarli la critica? Deve far finta che <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/dlc/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo dlc &raquo;">DLC</a>, patch e online siano nell&#8217;armadio di qualche moglie generosa, o deve sforzarsi di comprenderne le potenzialità oltre che i livelli su disco? La domanda è difficile e l&#8217;aiuto da casa non risponde al telefono, fatevi aiutare dal sig. Quattretti:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/18/babel/vangelo-di-tommaso/dal-vangelo-secondo-tommaso-aaa-cercasi-architetto-per-mulino-a-vento/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/18/babel/vangelo-di-tommaso/dal-vangelo-secondo-tommaso-aaa-cercasi-architetto-per-mulino-a-vento/</a></p>
<p><strong>VENERDI</strong><br />
Giovanni Donda, l&#8217;unico uomo al mondo capace di usare più metafore al minuto di me, aveva tanta voglia di essere pugnalato alle spalle quando uscì <strong>Babel 016</strong>. Perchè i videogiochi, ci spiega in <strong>La morale è una favola</strong>, spesso ti chiedono di scegliere solo per finta (vuoi salvare il mondo o giocare a poker mentre questo esplode?) o di scegliere più per interesse che per altro (vuoi salvare la nana brutta e novantenne o quella fica di 18 anni vergine che se la salvi te la da?). E invece Giovanni vuole sfruttare la sua di morale, che magari lui preferisce i due fustini ogni tanto.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/18/babel/odio-di-gomito/odio-di-gomito-la-morale-e-una-favola/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/18/babel/odio-di-gomito/odio-di-gomito-la-morale-e-una-favola/</a></p>
<p><strong>SABATO</strong><br />
Centoventi carte per farsi del male. Il buon Dr. Manhattan torna dal suo ultimo viaggio giapponese con un gioco, Ibara, e un articolo, [b]Ibara: rose rosse per terra[/b], a lui dedicato. Ibara è uno sparatutto così difficile e frustrante che <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/gatsu/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo gatsu &raquo;">Gatsu</a> non riesce nemmeno a comprarlo su ebay. Ibara è così punitivo e bastardo che c&#8217;ha un sacco di ragazzine protagoniste, ma nessuna te la fa vedere. Uno sparatutto d&#8217;altri tempi, tempi migliori, la regina d&#8217;Inghilterra si faceva Pelè e lui ancora non diceva solo minchiate, che nostalgia. Continue?</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/19/pdv/dr-manhattan/ibara-rose-rosse-per-terra/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/19/pdv/dr-manhattan/ibara-rose-rosse-per-terra/</a></p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=5004&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=5004&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Previously in Home Page</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 21:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincenzo Aversa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previously in home page]]></category>
		<category><![CDATA[chime]]></category>
		<category><![CDATA[dante]]></category>
		<category><![CDATA[jrpg]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>

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		<description><![CDATA[<h3>Settimana 08/03 - 13/03 </h3></h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Per i tifosi del Milan che sono tornati a casa con quattro fischioni sulla nuca, per i giudici corrotti e comunisti, per quelli che il sabato mattina devono fare la spesa con la moglie e il pomeriggio devono comprare candele da Ikea, per chi vorrebbe provare la demo di Blur e per chi non ha mai smesso di credere nelle Big Babol e nei rotoloni Bombastic. Per tutti loro, ma pure per tutti gli altri, ecco la settimana di <strong>Parliamo di Videogiochi</strong>. Senza peli sulla lingua, ma solo perchè li abbiamo tolti per tempo.<span id="more-4951"></span></p>
<p><strong>LUNEDI</strong><br />
I ricavati di questa anteprima potrebbero finire in beneficienza. Oggi su <strong>Parliamo di Videogiochi</strong> arriva, infatti, <strong>la <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/pdv/recensione/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo recensione &raquo;">recensione</a> di Chime</strong>, simpatico puzzle game per Live Arcade che nasce per aiutare i bambini di tutto il mondo. E pure se non ti importa nulla della fame del mondo, che te mangi un sacco e quindi non è colpa tua, si tratta pur sempre di un gioco che merita un giretto di prova. Perchè costa poco, sa essere rilassante e Tetris Splash non è mai arrivato in Europa. Il tutto sognando gustosi modi per uccidere la crocetta del pad 360:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/07/babel/review/chime/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/07/babel/review/chime/</a></p>
<p>Siccome non parlo a <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/gatsu/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo gatsu &raquo;">Gatsu</a> per questioni riguardanti la cover di <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/pdf/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo Babel &raquo;">Babel</a> 22</strong>, potete dirgli che lo odio?</p>
<p><strong>MARTEDI</strong><br />
In America danno gli Oscar, noi su <strong>Babel </strong>sputiamo in faccia ai peggiori. Siamo gente di classe noi. Prima parte della <strong>Tristologia di Navarrosh <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/pc/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo pc &raquo;">PC</a> </strong>a cura di Gianluca Girelli. La rubrica, per chi ancora non lo sa, si occupa di raccontare il peggio del peggio secondo le medie di internet. Proprio quelle che i videogiocatori usano per dimostrare di capirne un sacco. Si comincia con <strong>Leisure Suit Larry: Box Office Bust</strong>. Oh, io son quindici anni che vedo solo pessimi titoli di questa serie, che aspettano a dargli fuoco?</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/08/babel/giochi-di-merda/laisure-suit-larry-box-office-bust/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/08/babel/giochi-di-merda/laisure-suit-larry-box-office-bust/</a><br />
<strong><br />
MERCOLEDI</strong><br />
Proprio bello Blur, ma bello bello che non vorresti giocarlo mai per non rovinarlo proprio. Su <strong>Parliamo di Videogiochi</strong> prosegue invece la <strong>La Tristologia di Navarrosh PC</strong> con la seconda e ultima puntata. Gianluca Girelli ci parla di <strong>Navy Seals: Weapons of Mass Destruction</strong>, il primo <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/fps/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo fps &raquo;">fps</a> che le prende pure dai cereali e <strong>Big Rigs: Over the Road Racing</strong>, un gioco con i camion che corrono senza piloti, ma che comprano lo stesso i calendari. Due zozzate così zozzate che domani il pdl potrebbe trasformarle in un decreto.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/09/babel/giochi-di-merda/laisure-suit-larry-box-office-bust-2/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/09/babel/giochi-di-merda/laisure-suit-larry-box-office-bust-2/</a></p>
<p><strong>GIOVEDI</strong><br />
<strong>Atelier Annie: Alchemists of Sera Island</strong> è il seguito di <strong>Lise no Atelier: Ordre no renkinjutsushi</strong> nonchè cugino carnale di <strong>Pastificio Mimmo Tozzariello: Passeggiata nel Tirolo</strong>. Michele Zanetti, chi se non lui, recensisce questo splendido gioco per <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/ds/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo ds &raquo;">ds</a> nel quale il giocatore guida una bambina nell&#8217;ampliamento di un resort, attraverso l&#8217;alchimia, cercando materiali, stando attenti allo scorrere del tempo. Tre associazioni di minatori su cinque preferiscono il proprio lavoro. Però a Michele piace:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/10/senza-categoria/atelier-annie-alchemists-of-sera-island/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/10/senza-categoria/atelier-annie-alchemists-of-sera-island/</a></p>
<p><strong>VENERDI</strong><br />
Il primo passo è riconoscere di avere un problema. Proprio per questo  Simone Tagliaferri è entrato in analisi e adesso prende a bastonate solo  gli strizzacervelli, e le segretarie. In un articolo che non potrebbe  trovarmi più in disaccordo, a dimostrazione che in <strong>Babel </strong>non si  pianifica nulla (e nemmeno ci si saluta negli spogliatoi), il buon  Simone ci spiega cosa non va di Dante&#8217;s Inferno. Ma <strong>E vidi spenta  ogni veduta, fuor che de la fiera</strong> è sopratutto un insulto ai  videogiocatori, a me, a Visceral Games, a Dead Space, alle torte al  melone, alla critica, al calcio saponato, agli action games, a Mastro  Lindo e alla vecchia che spacca le camice. Da non leggere se si è brave  persone:</p>
<p><a href="../../2010/03/11/babel/ars-ludica/e-vidi-spenta-ogni-veduta-fuor-che-de-la-fiera/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/11/babel/ars-ludica/e-vidi-spenta-ogni-veduta-fuor-che-de-la-fiera/</a></p>
<p><strong>SABATO</strong><br />
Siccome noi mica si passa il tempo ad asciugare gli scogli (questa l&#8217;ho  imparata stasera e già la riciclo, genio) ecco arrivare su <strong>Parliamo  di Videogiochi</strong> <strong>Time Waits for Nobody – 11 – Parte 1</strong>, rubrica  di <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/jrpg/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo jrpg &raquo;">jrpg</a> sconosciuti a cura di Michele Zanetti. Abbiamo chiesto,  nell&#8217;inferno non c&#8217;è un girone tanto severo. Questo mese si parla di <strong>Hero’s  Saga Laevatein Tactics</strong>, un tattico per ds che non piace nemmeno a  mamma sua, e di <strong>Might and Magic: Clash of Heroes</strong>, un altro  tattico per ds. Che è bello eh, peccato per la trama così cosà, per i  combattimenti lunghi e noiosi e per la difficoltà troppo elevata. Per  guardare in faccia la morte:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/11/babel/ars-ludica/e-vidi-spenta-ogni-veduta-fuor-che-de-la-fiera/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/11/babel/ars-ludica/e-vidi-spenta-ogni-veduta-fuor-che-de-la-fiera/</a></p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=4951&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=4951&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 21:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincenzo Aversa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previously in home page]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[demon's soul]]></category>
		<category><![CDATA[dreamside maroon]]></category>
		<category><![CDATA[stalker]]></category>
		<category><![CDATA[unnamed]]></category>

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		<description><![CDATA[<h3>Settimana 01/03 - 06/03 </h3></h3>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un&#8217;altra settimana se ne è andata. Ahhhhh, come passa il tempo. E poi muori.<br />
Dai un valore alla tua miserabile vita leggendo quello che ti sei lasciato alle spalle. Neanche vogliamo sapere il perchè guarda, può succedere anche ai migliori, ti metti in paro e noi ti perdoniamo. E poi sarai il solito nerd sfigato, che c&#8217;vrai mai di meglio da fare?<span id="more-4847"></span></p>
<p><strong>Lunedi</strong><br />
Una volta, ci ricorda Gianluca Girelli, i redattori erano belli, c&#8217;avevano il fisico e combattevano draghi alati con le forcine per capelli, che sennò era troppo facile. O forse no? In <strong>L’era dei redattori mitici</strong> si viaggia nel tempo alla scoperta di un mondo di lettori che insultavano recensori, di lettori che diventano recensori e di recensori che dicevano vaccate. Ah, come cambiano le cose&#8230; O forse no?</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/02/28/babel/qpto/lera-dei-redattori-mitici/">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/02/28/babel/qpto/lera-dei-redattori-mitici/</a></p>
<p><strong>Martedi</strong><br />
Per festeggiare la prima <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/category/pdv/recensione/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo recensione &raquo;">recensione</a> di Simone Tagliaferri che non ha causato morte e distruzione, su <strong>Parliamo di Videogiochi</strong> riproponiamo oggi quella del primo <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/bioshock/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo bioshock &raquo;">Bioshock</a> a cura di Cristiano Ghigi. Nemmeno mi ricordo chi è questo Cristiano io, ma era su <strong><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/pdf/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo Babel &raquo;">Babel</a> 03</strong> del Febbraio 2008. Nel testo si legge di un gioco parecchio uguale al suo seguito, di una Rapture in formissima e di Big Daddy che te le danno di santa ragione pure se torni in tempo la sera e prendi tutti nove in pagella.</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/01/babel/review/babel-003-review-bioshock/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/01/babel/review/babel-003-review-bioshock/</a></p>
<p><strong>Mercoledi</strong><br />
Di solito, quando leggo gli articoli di Michele Zanetti, mi getto a terra a baciare questa gloriosa terra occidentale. Leggendo la <strong>recensione di Demon&#8217;s Soul</strong>, invece, ho sognato di morire per lui, che nessuno merita tanta sofferenza nella vita. <strong>Demon&#8217;s Souls</strong>, ci dice Michele, necessita di giusto quattro tornate per imparare gli attacchi, è estremamente punitivo e, se gli dici checkpoint, lui ti ride in faccia. Neanche Fisichella si faceva quattro giri in ogni GP. Per rivalutare l&#8217;inferno:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/02/babel/second-opinion/demons-souls/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/02/babel/second-opinion/demons-souls/</a></p>
<p><strong>Giovedi</strong><br />
Sapete perchè un&#8217;esplosione nucleare non risolverebbe tutti i problemi del mondo? Perchè i cretini non muoiono sul serio, si trasformano in cose fastidiose tipo i centralinisti di telecom o i parcheggiatori abusivi. Simone Tagliaferri, che sta pacificamente costruendo una centrale nucleare in salotto solo per distruggerla e provocare un disastro, ci regala la <strong>recensione di S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat</strong>, un seguito con le controradiazioni. Un gioco dove si parla, si spara e si chiama Pripyat ovviamente. E lui non ti risponde mai eh, ti dice che non c&#8217;è campo, che non ha visto la chiamata, che forse hai sbagliato numero o che sono morti tutti. Indossate le maschere:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/03/babel/review/s-t-a-l-k-e-r-call-of-pripyat/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/03/babel/review/s-t-a-l-k-e-r-call-of-pripyat/</a></p>
<p><strong>Venerdi</strong><br />
Oggi Simone Tagliaferri non picchia nessuno, oggi filosofeggia. Son troppo scemo per capire l&#8217;intro del <strong>1943 <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/indie/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo indie &raquo;">indie</a></strong> di questo mese, ma è comunque bello leggerlo. In <strong>L’idea che un giorno qualcosa possa cambiare – 1</strong> (dove 1 sta indicare che ci sarà un 2 se <a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/tag/gatsu/" class="kblinker" title="Altri articoli riguardo gatsu &raquo;">Gatsu</a> non se lo perde) si parla di <strong>Dreamside Maroon</strong>, un gioco dove con i rami si raggiunge la luna. Un gioco in bilico tra bellezza e noia, perchè qualcuno ci vedrà dell&#8217;arte e altri un pessimo videogioco. Per capire che cazzo vuole dire Simone e poi tornare a raccontarmelo:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/04/babel/1943-indie/lidea-che-un-giorno-qualcosa-possa-cambiare-1/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/04/babel/1943-indie/lidea-che-un-giorno-qualcosa-possa-cambiare-1/</a></p>
<p><strong>Sabato</strong><br />
Io odio leggere i pezzi di Simone Tagliaferri. Almeno una volta, in ogni articolo, ci infila un insulto per chi apprezza le cose che piacciono a me. Oh, succhiamelo, sono uno sensibile io. Che tanto ha insultato pure voi eh, non si salva nessuno. In questo <strong>L’idea che un giorno qualcosa possa cambiare – 2</strong> si parla di <strong>VVVVVV</strong> (6 V credo), un gioco brutto ma bello, e <strong>503 Eco Shooter</strong>, un gioco brutto e basta che però ricicla le bottiglie vuote. Se volete fare a botte con Simone:</p>
<p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/05/babel/1943-indie/lidea-che-un-giorno-qualcosa-possa-cambiare-2/" target="_blank">http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/03/05/babel/1943-indie/lidea-che-un-giorno-qualcosa-possa-cambiare-2/</a></p>
 <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=4847&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p> <p><a href="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=4847&amp;md5=8566ae484a1ba949c2b58a0c8dd6bf67" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/plugins/flattrss/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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