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Rule of Rose + Haunting Ground

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Rule of Rose + Haunting Ground

Acqua di Rose non è un profumo

Avrei voluto scrivere di Rule Of Rose tanto tempo fa, e se finora non l’ho fatto è perché le mie opinioni sul gioco sono sempre state molto contrastanti. Gioco di merda prima, poi sottovalutato, poi merda ludica, poi ‘understimato’ di nuovo. [Continua]

Com’è dura essere outsider

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Com’è dura essere outsider

Com’è dura essere outsider

È dura essere un outsider. Lottare per uno spiraglio di luce, essere costantemente soverchiati da forze più grandi, quando le risorse sono poche e le possibilità sembrano ancora meno. Si fa quel che si può, si è mossi da grandi ideali, si portano avanti progetti sapendo che con un supporto adeguato potrebbero esprimere appieno il loro potenziale. [Continua]

Sky Gunner

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Sky Gunner

Te lo do io il 2D!

Sono sempre stato molto scettico a proposito di quelle considerazioni, al limite dell’integralismo, che sostengono che alcuni vecchi generi arcade non possano essere riproposti in chiave 3D. Prima dell’uscita di Devil May Cry si era soliti dire: “No, gli action a scorrimento son belli che morti con Castlevania, guarda gli episodi per Nintendo 64!” [Continua]

Sega Rally 2006

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Sega Rally 2006

Non ci sono più i segari di una volta

Sega Rally è l’Inizio e la Fine, l’Alfa e l’Omega, Franco e Ciccio. Rappresenta uno dei momenti più alti della produzione della casa del porcospino blu e contemporaneamente il punto di svolta di un declino segaro oramai evidente. [Continua]

Joint Operations: Typhoon Rising

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Joint Operations: Typhoon Rising

Operazione Spinello

Sono passati cinque anni, eppure sembra sia trascorso un secolo. Ai tempi Project-Ring era una realtà ancora viva e pulsante, peccato non si potesse dire lo stesso del forum: gli iscritti erano pochini, anche se argomenti di discussione validi non mancavano. [Continua]

Conflict: Desert Storm

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Conflict: Desert Storm

Coming soon

Coming soon [Continua]

Killzone

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Killzone

E’ peggio di Cold Winter?

Maledetta sia Edge quando, con una frase ad effetto, definiva il nuovo First Person Shooter in sviluppo presso Sony come “l’Halo Killer”, alimentando aspettative fuori portata. [Continua]

Echo Night Beyond

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Echo Night Beyond

The Wild Blue Yonder

Nello spazio nessuno può sentirti urlare. Né tu puoi sentire gli altri, con buona pace – in teoria – del primo motore emozionale dei survival horror, ovvero l’impianto audio. Rumori ambientali, accompagnamenti techno-industrial, grida disumane provenienti dal buio: lo spazio si fa beffe di tutto ciò. [Continua]

Killer 7

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Killer 7

Assassins Need (Not Apply)

“A cosa pensa?” chiede lui. [Continua]

Cold Winter

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Cold Winter

E’ meglio di Killzone!

La strada per l’inferno è lastricata di buone intenzioni. La strada per portare Halo su PlayStation 2 no, è un ingorgo autostradale sulla A1 a poche ore da Ferragosto, dove la migliore delle intenzioni è stata una partenza intelligente. [Continua]



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