Babel

Babel 023

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Babel 023

Babel 023

Ma voi vi siete mai divertiti con un Silent Hill?, si chiede la signora in copertina mentre massaggia il collo di una bottiglia di bourbon con fare annoiato. E noi a ‘sta nuova Dalhia in short non sappiamo proprio cosa rispondere: mbhò è il meglio che ci esce. [Continua]

Con o senza guanto?

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Con o senza guanto?

I videogiochi devono essere divertenti?

I videogiochi sono cambiati. Ne sei sicuro perché li hai cercati su Facebook, come hai fatto per ogni vecchia compagna di liceo, e li hai trovati più vecchi, ti son sembrati più tristi, sicuramente diversi. Quello che un tempo era solo gioco, oggi è anche intrattenimento. [Continua]

Metro 2033

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Metro 2033

Taxiiiiiiiiiii

Mentre scrivo, una nuvola di cenere si aggira nei cieli d’Europa a disturbare i voli aerei di mezzo mondo. Nonostante il Tg5, attraverso il suo specialista in panettoni e articoli di cancelleria, continui a tranquillizzarmi, non posso fare a meno di pensare che il mondo stia finendo. Tutta colpa della profezia dei Maya e del testo di una vecchia canzone di Marcella Bella.

[Continua]

God of War 3

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God of War 3

L’amico delle donne

GOW3 è come una gara di Formula 1: inizia con il piede a tavoletta e con sorpassi impossibili, prosegue con epiche battaglie tra piloti per guadagnare velocemente posizioni, e finisce dopo 5 giri a fare tutti quanti andatura. La velocità resta alta, ogni tanto qualcuno tenta l’azzardo, ma il resto della corsa non rende giustizia ai primi minuti. [Continua]

La seconda regola del Fight Club

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La seconda regola del Fight Club

Nero Ludico – 6

La palestra sotterranea era illuminata da neon vecchi e giallognoli che trasformavano tutte le foto dei combattimenti in un incubo allo zabaione. Il pavimento, di cemento grezzo, era ricoperto da un sottile strato di scatoloni di cartone appiattiti uno sull’altro e da tre grandi materassini azzurri dello spessore di circa un centimetro. Di quelli, per intenderci, che se ci cadevi sopra ti facevi lo stesso un male della madonna. [Continua]

Red Steel 2

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Red Steel 2

Che fatica!

Il vecchio prototipo del videogiocatore, quello proveniente dagli anni settanta, ottanta e in parte novanta, è un grassone squallido che mangia patatine fritte e smanetta con il suo sistema preferito fino a notte fonda, possibilmente sdraiato sul divano. Dalla cultura della patata fritta non allegorica e del divano usato per tutto tranne che per il sesso sono nati capolavori come Doom o Wizzball, quindi non sottovalutiamoli. [Continua]

Time Waits for Nobody – 12 – Parte 2

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Time Waits for Nobody – 12 – Parte 2

Time Waits for Nobody – 12 – Parte 2

Soma Bringer

Soma Bringer (DS, ntsc/j, Monolith Soft, Nintendo) è un titolo a cui ha lavorato l’augusta coppia Takahashi – Saga più l’amichetto Mitsuda e tanta altra simpatica gente. Messe da parte sex dolls robotiche frigide, il Compass of Order, gente incappucciata, minacce interplanetarie, robot giganti che sparano proiettili infiniti e gente che tira giù mech e alieni a mani nude, gli augusti scelgono uno script e uno scenario più classico con dei risvolti finali piuttosto carini. [Continua]

Time Waits for Nobody – 12 – Parte 1

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Time Waits for Nobody – 12 – Parte 1

Time Waits for Nobody – 12 – Parte 1

Final Fantasy Anniversary Edition

Pulizie in corso di buona parte della roba sotto due centimetri di polvere e discorsi a ruota libera. Si inizia con Final Fantasy Anniversary Edition (Psp, ntsc/uc, Square Enix). Il primo episodio di questa saga leggendaria, che ha recentemente smarrito la via andando fuori strada di mezzo miliardo di chilometri (nonostante si trovasse in un tunnel), è un giochino simpatico, sapientemente tirato a lucido e totalmente rifatto o convertito ma comunque tirato a lucido rispetto all’orrore che sarebbe oggi se riproposto con la grafica del NES. Insomma fa la sua piccola figura sbrilluccicosa su Psp. [Continua]

Il contagio che non ti aspetti

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Il contagio che non ti aspetti

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La vita non è un quiz, cantavano un paio di hippoppari italioti sfigati. E come dargli torto? Dice la ragazzina carina vestita di rosa con niente mutande e la faccia truccata. La vita è un realiti sciò. E i videogiochi? Si adeguano. Basta cambiare l’orientamento di una telecamera e la realtà inerte viene colonizzata dallo spettacolo. [Continua]

The 8-bit Book: 1981 to 199X

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The 8-bit Book: 1981 to 199X

Sparate al Capoverso

Anche questo mese si torna a parlare di libri, ovvero di quegli oggetti cartacei che si sfogliano e non vanno installati, non hanno DRM invasivi, non si impallano mai e, soprattutto, il 29 Febbraio 2010 funzionavano benissimo! [Continua]

Sands of Destruction

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Sands of Destruction

Ti faccio diventare sabbia

Sedici mesi dopo l’uscita di World Destruction: Michibikareshi Ishi, anche l’utenza occidentale può godere dell’ultima fatica di Katō Masato (sceneggiatore) e Mitsuda Yasunori (compositore), guarda caso quasi in contemporanea alla messa in onda del relativo e mediocre anime sui palinsesti USA. [Continua]

Arena – 7

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Arena – 7

Arena – 7

Morbose chiacchiere di redazione: torbidi segreti nascosti fra le pieghe del passato, traumi infantili mai superati, preferenze videoludiche da denuncia o periferiche acquistate a prezzi vergognosi per un solo utilizzo. Ogni puntata di Arena vi proporrà una domanda pruriginosa e molte colpevoli confessioni.

Domanda del mese:

Quando hai visto Davide vincere contro Golia? [Continua]



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