babel – numero regolare

Babel 024

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Babel 024

Babel 024

Con leggero ritardo arriva finalmente Babel 024 (scusateci, eravamo tutti a farci un giro sul carro dei vincitori), la prima rivista di videogiochi senza peli sulla lingua, senza brufoli, senza zucchero e senza additivi aggiunti. Accompagnato dalla peggiore cover della nostra storia (ma anche quella con le migliori tette), Babel 024 è tutto un fiume di recensioni in ritardo, opinioni maldestre, E3 da pezzenti e rubriche tristi. [Continua]

Babel 023

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Babel 023

Babel 023

Ma voi vi siete mai divertiti con un Silent Hill?, si chiede la signora in copertina mentre massaggia il collo di una bottiglia di bourbon con fare annoiato. E noi a ‘sta nuova Dalhia in short non sappiamo proprio cosa rispondere: mbhò è il meglio che ci esce. [Continua]

Babel 022

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Babel 022

Babel 022

Basta parlare, non se ne può più. Soprattutto se quello che dovete dire si avvicina al contenuto della nuova rubrica Terra Bruciata, sfogo di Gatsu sui videogiocatori analfabeti. Ma anche, basta parlare di Unreal Engine, di grafica, di aspetti tecnici. [Continua]

Babel 021

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Babel 021

Babel 021

A che ora è la fine del mondo?, si chiedeva un perplesso Ligabue qualche anno fa, in fremente attesa del Terzo Festival del Dolore su Canale 9. Chisseneincula, rispondeva un offeso Michael Stipe, a cui tutto sommato l’apocalisse non stava nemmeno antipatica. [Continua]

Babel 020

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Babel 020

Babel 020

Come Atreyu ne La Storia Infinita, anche noi piangiamo quando cavalli dalle folte criniere rimangono impantanati in paludi nebbiose e anche un po’ stronze. Ma sotto la scorza sensibile siamo uomini d’acciaio, che per voi combattono l’avanzare del Nulla giornalistico con la qualità di Babel 020: recensioni con il senno di poi si accompagnano a materiale stimolante come Brain Training e studiato apposta per far partire flame nel nuovo Forum di Parliamo di Videogiochi. [Continua]

Babel 019

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Babel 019

Babel 019

Il numero che inaugura Parliamo di Videogiochi è anche, per uno strano allineamento planetario, il più massiccio che sia uscito da queste tastiere. In questo numero uno speciale su Metal Gear Solid Philantropy, tonnellate di opinioni e la guida al Natale: consigli per gli acquisti per quelli lenti e spunti di discussione per chi i giochi li ha già finiti. [Continua]

Babel 018

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Babel 018

Babel 018

Mozzare la testa dei propri amati è, sotto sotto, un segno d’affetto. Diceva Nick Cave: “Tutta la bellezza deve morire”: a sentire la Bibbia ed Oscar Wilde forse l’ombroso australiano potrebbe non avere tutti i torti. Questo mese Babel vi serve su un piatto d’argento un 10 tondo tondo (Fatale, un gioco basato sul personaggio di Salomè) e un’infornata di recensioni, speciali, nuove rubriche e impercettibili cambiamenti che sono solo un assaggio del baccanale prossimo venturo. [Continua]

Babel 017

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Babel 017

Babel 017

Quattro vecchi, di cui due morti, si guadagnano la copertina dell’attesissimo Babel 017 (perlomeno, le nostre fan ci scrivono messaggi con il rossetto rassicurandoci della cosa). Lennon ed Harrison sarebbero felici di pubblicare Beatles: Rock Band in un contesto dove l’headshot regna sovrano? [Continua]

Babel 016

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Babel 016

Babel 016

Ah le belle estati di una volta, quelle dove uno si faceva i viaggi erotici con il calippo fitz della ragazzina seduta nell’ombrellone accanto. Ahimè, quei tempi fanciulleschi sono finiti, perchè mai come quest’anno l’estate si è infiammata d’uscite: non più mesi di recupero crediti per videogiocatori lenti, ma giorni ricchi di mondi free roaming e di cose da far saltare in aria. [Continua]

Babel 015

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Babel 015

Babel 015

Babel, l’unica rivista di videogiochi che riempie decine di pagine pur avendo solo 3 recensioni in croce! In questo numero la verita’ su E3 e Nordic Game Conference, la fine della saga sui film interattivi (era anche ora!), giochi osceni da recuperare sulla fiducia, una recensione in anteprima di Heavy Rain (giocare i giochi non e’ piu’ di moda) e la nuova rubrica Forum, misteriosa avanguardia di un sacco di nuove idee che arriveranno nei prossimi numeri. Uhhh! [Continua]



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