S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
Giri un po’ per la Zona e i difetti di Call of Pripyat li vedi tutti. Puoi contarli uno a uno: dall’avvio del gioco stesso, in cui il...
ContinuaGiri un po’ per la Zona e i difetti di Call of Pripyat li vedi tutti. Puoi contarli uno a uno: dall’avvio del gioco stesso, in cui il...
ContinuaL’inizio dell’anno videoludico, fatto di mediocrità eccezionali, vede un altro rappresentate in lizza per il premio “conformismo...
ContinuaPerché libri? Perché ogni tanto fareste bene a leggere, capre. Scherzi a parte, questa nuova rubrica di Babel nasce con il preciso scopo di...
Continua“Invocare il sipario è normale, se una farsa è durata abbastanza.” Certo che noi videogiocatori siamo strani. Stiamo sempre qui a...
ContinuaVoti voti voti. Possibile che dopo decenni di storia dei videogiochi dobbiamo ancora parlare di voti? A scuola li odiamo, ma quando parliamo di...
ContinuaQuesto articolo è apparso originariamente su Babel 008, datato 2 Settembre 2008. Ve lo riproponiamo per meriti contenutistici. E ti capita di...
ContinuaCaro lettore dubbioso, impara: Sei snob se: - Non ti piacciono i commenti troppo superficiali; - Cerchi di approfondire e provi a proporre temi e...
ContinuaDopo aver infilato e avviato The Legend of Zelda: Spirit Tracks nel Nintendo DS (ancora quello senza telecamera, sorry, non posso mandarvi le foto di...
ContinuaÈ che nel clang clang plutopolicommercialnatalizio rischi che un titolo come Aztaka passi inosservato. Poi ti accorgi che è già uscito da qualche...
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