Michele Zanetti

Michele Zanetti continua a perdere tempo con i giochini dal 1986. Laureato in Lingue e Civiltà Orientali presso la Ca'Foscari di Venezia in Giapponese con indirizzo storico, continua a chiedersi ogni giorno perché nessuno gli voglia offrire un qualche tipo di lavoro pagato. Inizia a scrivere di videogiochi nel 2005 per disperazione su Art of gaming (con cui ancora collabora), si diverte a dare un aiuto a gruppi internazionali di scanlators nel settore manga e viene sfruttato come Quality Checker in alcune realtà amatoriali che trattano di anime fansub. Viene successivamente tirato dentro al progetto Babel in cui ancora sguazza. Ha una passione pronunciata verso i felini, in ogni loro specie e forma. N.B.: non accetta critiche per refusi e informazioni sbagliate se precedentemente già segnalate e non corrette da chi di dovere. Grazie per la comprensione.

Posts by Michele Zanetti

Time Waits for Nobody – 14 – Parte 2

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Time Waits for Nobody – 14 – Parte 2

Time Waits for Nobody – 14 – Parte 2

I soldi non crescono sugli alberi deve essere il motto di Square-Enix degli ultimi anni e se si tratta di mungere lo si fa scegliendo più o meno con logica i titoli da sfruttare. [Continua]

Time Waits for Nobody – 14 – Parte 1

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Time Waits for Nobody – 14 – Parte 1

Time Waits for Nobody – 14 – Parte 1

Mentre scrivo è il giorno dell’ApocalyPS3 e quale miglior occasione per rilassarsi in maniera zen, dopo aver imprecato tutta la giornata contro gli ingegneri Sony, se non prendendo in mano il DS e sparando un po’ di bolle? [Continua]

Time Waits for Nobody – 13 – Parte 2

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Time Waits for Nobody – 13 – Parte 2

Time Waits for Nobody – 13 – Parte 2

Final Fantasy III

L’operazione mungitura continua. Dopo aver cercato di raggiungere il record di Falcom per il numero di remake di YS I & II, inserendo Final Fantasy I & II a momenti anche nelle colonnine automatiche che ti danno l’ordinazione in certi ristoranti in Giappone, Square Enix forse ha capito di aver stracciato i coglioni e che era ora di proporre qualcosa di mai visto prima (in occidente), e sotto una nuova veste (in tutto il mondo). [Continua]

Time Waits for Nobody – 13 – Parte 1

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Time Waits for Nobody – 13 – Parte 1

Time Waits for Nobody – 13 – Parte 1

Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard

Mentre il ridente popolo della terra degli otto milioni di dei riceve il terzo episodio, giunge il momento di dedicarsi a Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard (DS, ntsc/uc, Atlus Co.), prima che il suo sviluppatore e publisher annunci l’uscita americana della sua ultima iterazione. [Continua]

Star Ocean The Last Hope International

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Star Ocean The Last Hope International

Navigo nel mare infinito delle stelle…

Il quinto episodio della serie, considerando anche Blue Sphere per Game Boy Color, giunge finalmente su PS3 forte di una conversione all’altezza.

“International” vuol dire che c’è ciccia extra.

[Continua]

White Knight Chronicles International Edition

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White Knight Chronicles International Edition

navigo nel mare infinito della noia…

Alcuni anni fa, alla visione del primo trailer della nuova maxi fatica di Level 5, non riuscii a trattenere la bavetta. Dopo un processo di localizzazione sfiancante (impiegato non proprio benissimo), la bavetta ormai è scomparsa. Rimane solo indifferenza e un po’ di sbigottimento.

[Continua]

Time Waits for Nobody – 12 – Parte 2

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Time Waits for Nobody – 12 – Parte 2

Time Waits for Nobody – 12 – Parte 2

Soma Bringer

Soma Bringer (DS, ntsc/j, Monolith Soft, Nintendo) è un titolo a cui ha lavorato l’augusta coppia Takahashi – Saga più l’amichetto Mitsuda e tanta altra simpatica gente. Messe da parte sex dolls robotiche frigide, il Compass of Order, gente incappucciata, minacce interplanetarie, robot giganti che sparano proiettili infiniti e gente che tira giù mech e alieni a mani nude, gli augusti scelgono uno script e uno scenario più classico con dei risvolti finali piuttosto carini. [Continua]

Time Waits for Nobody – 12 – Parte 1

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Time Waits for Nobody – 12 – Parte 1

Time Waits for Nobody – 12 – Parte 1

Final Fantasy Anniversary Edition

Pulizie in corso di buona parte della roba sotto due centimetri di polvere e discorsi a ruota libera. Si inizia con Final Fantasy Anniversary Edition (Psp, ntsc/uc, Square Enix). Il primo episodio di questa saga leggendaria, che ha recentemente smarrito la via andando fuori strada di mezzo miliardo di chilometri (nonostante si trovasse in un tunnel), è un giochino simpatico, sapientemente tirato a lucido e totalmente rifatto o convertito ma comunque tirato a lucido rispetto all’orrore che sarebbe oggi se riproposto con la grafica del NES. Insomma fa la sua piccola figura sbrilluccicosa su Psp. [Continua]

Sands of Destruction

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Sands of Destruction

Ti faccio diventare sabbia

Sedici mesi dopo l’uscita di World Destruction: Michibikareshi Ishi, anche l’utenza occidentale può godere dell’ultima fatica di Katō Masato (sceneggiatore) e Mitsuda Yasunori (compositore), guarda caso quasi in contemporanea alla messa in onda del relativo e mediocre anime sui palinsesti USA. [Continua]

Glory of Heracles

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Glory of Heracles

JRPG sconosciuti

Glory of Heracles (Hercules no Eikō: Tamashii no Shōmei) è il quinto episodio di una serie sconosciuta, che è rimasta confinata al Giappone ai tempi di Famicom e Super Famicom e poi interrotta dal fallimento di Data East (di cui i più vecchierelli ricorderanno almeno un titolo, provato nel corso della propria vita di giocatori). Paon è in parte ciò che è sopravvissuto di Data East, che con l’aiuto di Nintendo e dello script writer originale Nojima Kazushige (ormai freelancer) è riuscita a mettere in piedi questo episodio, fruibile anche se non si conoscono gli altri. [Continua]



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