Cristiano Ghigi

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Le colpe dei padri ricadono sui figli

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Le colpe dei padri ricadono sui figli

Noi vogliamo i Nomi

Quest’articolo è estratto da Ring 004 e risale al Febbraio del 2003. Ve lo riproponiamo per meriti contenutistici.

La colpa è dei genitori

Una pallottola fa rimbalzare la testa avanti indietro. La seconda sfonda la calotta cranica e gliela scoperchia. La terza passa per il collo, aprendosi una innaturale scorciatoia attraverso il midollo osseo. [Continua]

Bioshock

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Bioshock

Who’s your Daddy?

Per non dimenticare, vi riproponiamo la recensione del PRIMO Bioshock a ridosso della pubblicazione di Bioshock 2. Il pezzo è apparso originariamente su Babel 003 nel Febbraio 2008.

Apparentemente esistono due Bioshock. Quello dell’eccezionale demo, e quello del gioco completo.
Uno è il Bioshock che promette sfide all’ultimo sangue con i big daddy, architetture esuberanti e un bombardamento costante di oggettivismo. [Continua]

Kane & Lynch: Dead Men

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Kane & Lynch: Dead Men

Legaci of Kane

Amano76 non si fida di nessuno. Se adocchia un gioco, i pareri del resto del mondo non contano più nulla. Anche quando sono unanimi. [Continua]

Io, Giappone – 2

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Io, Giappone – 2

Capitolo 2: le Tre Leggi della Nipponica

Ci sono due fondamentali fatti storici che vanno compresi per decodificare la mentalità giapponese:

1. Il paese non è mai stato invaso militarmente da nessuna fanteria o cavalleria di un qualsiasi esercito di un qualsiasi periodo storico. [Continua]

Io, Giappone – 1

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Io, Giappone – 1

Primo capitolo: Fondazione

Qualche mese fa è stato portato alla mia attenzione un articolo di Koji Aizawa su EDGE, dove veniva segnalata la crescente penetrazione dei giochi occidentali nel mercato giapponese, un segno che con il tempo i gusti dei nippocosi stanno mutando. [Continua]

Lego Batman

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Lego Batman

The Lego Therapy

Non credo di ricordare una singola confezione di Lego di cui non abbia perso almeno un pezzo. Un minuscolo, maledetto, microscopico pezzo che mandava tutto all’aria. [Continua]

Super Robot Taisen Z

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Super Robot Taisen Z

Che il bullone sia con te

Il nuovo capitolo della serie Super Robot Taisen rompe con il passato e vira nella direzione di un cast più al passo coi tempi. Fuori Combattler, Vultus, Gundam, Reideen e dentro Eureka Seven, Big O, Aquarion e Gravion. [Continua]

L’arte definitiva

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L’arte definitiva

Wii aberrazione lovercraftiana

Warning
Questo belligerante articolo è stato scritto da un punto di vista assolutamente personale. Sarà pertanto esposto ad accuse di arroganza, mendacia, pregiudizio, razzismo e maschilismo. [Continua]

Guida bene chi guida ultimo

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Guida bene chi guida ultimo

Chiamateci italiani

Per alcuni di noi, in possesso di una rara qualità chiamata “orgoglio”, affrontare un videogioco senza l’ausilio di niente e nessuno è un principio indissolubile. [Continua]

Super Robot Taisen: Scramble Commander 2nd

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Super Robot Taisen: Scramble Commander 2nd

Robocraft

Scramble Commander 2 è l’ennesimo tentativo di Bec di rivendere la formula di Rainbow Six e tanti altri fps strategici, applicandola al genere robotico. Il valore tecnico non è dei migliori: oltre ad essere un titolo di vecchia generazione, Bec non è una softco con le palle e i muscoli di SquareEnix o Capcom, quindi chi preferisce lo stupore grafico a quello ludico non troverà alcun appiglio d’interesse. [Continua]

Odin Sphere

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Odin Sphere

Le due sfere di Joji Kamitani

C’è qualcosa di estremamente erotico nella grafica bidimensionale. Le granitiche erezioni che mi si inalberano quando vedo schermate di giochi come Odin Sphere si possono spiegare solo così. E non perché sono un retrogamer di merda: sono semplicemente uno che considera i videogiochi un’emanazione della (superiore) cultura giapponese, e niente è più caratteristicamente giapponese dei cartoni animati. [Continua]



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