DC Universe Online – Supereroi gratis per tutti

21 nov 2011 di

DC Universe Online – Supereroi gratis per tutti

Per i belli e per i brutti

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Stanchi di pompose ambientazioni fantasy? Stanchi di server stabili e funzionanti? Stanchi di patti con Mefisto e accademie di sfigati? Stanchi di controllare un omino sulla schiena del vostro personaggio che si limita ad indicare i mostri per poi stare a guardare annoiato mentre il cuginone li massacra? Se la vostra risposta a tutte queste domande è: “sì” allora questo è il gioco per voi.Se la vostra risposta a queste domande è: “dov’è la mia torta? Mi era stata promessa una torta” sono spiacente di informarvi che a dir la verità: non c’è mai stata nessuna torta.

Dc Universe Online è un mmorpg per pc e ps3 lanciato circa un anno fa da Sony Entertainment Online. Causa una poca propensione dell’utenza console ai pagamenti mensili e un generale sospetto dei giocatori pc verso giochi sviluppati principalmente per console (il prezzo d’entrata di 49,99€ e l’assenza di una free trial di sicuro non aiutavano gli indecisi a superare l’insicurezza), i risultati di vendita furono piuttosto inferiori a quanto aspettato e, neanche rispettando la regola di Batman (tutto è meglio se c’è Batman dentro), riuscrono a produrre buoni risultati,
Amici che ci seguite da casa, lo sapete che si fa quando un mmorpg non funziona? Bravi… ripetete insieme a noi… free to play! bravissimi!

it's nice to be a lantern

Sorprendentemente dopo il passaggio alla formula free to play con limitato shop in game il gioco ha iniziato a guadagnare molti utenti. E per molti intendo MOLTI. E per MOLTI intendo quasi due milioni (santa merda!), che di per sé sarebbe anche una cosa buona, se non fosse che tale aumento ha fatto implodere la ridicola struttura a singolo macroserver di DCUO come la carriera di Macaulay Culkin una volta raggiunta la pubertà. Come potrete immaginare ciò è risultato in un terribile e continuo lag, rendendo il gioco, per l’intera prima settimana successiva al passaggio al free to play, ingiocabile. E anche ora che il problema è stato risolto negli orari “di punta” è possibile notare vari glitch causati dal desync dei server. Eppure il gioco continua a guadagnare iscritti, dovrà avere pure qualche pregio no? Beh sì e no, ma non portiamoci avanti prima del tempo.

DC Universe Online si differenzia dai soliti cloni di WoW prediligendo un approccio action ai combattimenti (le malelingue diranno che lo fa per ammiccare all’utenza console, e probabilmente hanno anche ragione) e limitando la quantità di abilità utilizzabili a sole sei (ma state tranquilli, la scelta delle abilità non è un minimo profonda come quella di Guildwars… pfui! pericolo scampato!). Il sistema di combattimento offre mirabolanti possibilità quali sollevare oggetti, lanciare oggetti, picchiare con oggetti e dare pugni agli oggetti. Purtroppo non è possibile accendere spinelli per affumicare i governi. Go go go go go governo.

Metropolis è nuovamente salva... fino alla prossima quest

Ma in fondo cos’è un mmorpg senza quest appassionanti e interessanti? Più o menoDc Universe Online. Tralasciando per un secondo la struttura delle quest (che ricalca il classico uccidi N esseri o recupera N oggetti ottenibili uccidendo N esseri o uccidi N esserie poi uccidi l’oggetto che stavano difendendo o… insomma avete capito) la feature più interessante del gioco è l’intrecciarsi delle quest delle due fazioni (eroi e villains). A differenza dei WoW-Cloni, in DCUO i personaggi delle due fazioni si trovano a giocare nelle stesse città, spesso trovandosi a dover eseguire quest di natura completamente opposta nello stesso luogo (per esempio, in un’occasione, per completare una quest gli eroi dovranno portare delle sfere in un punto sicuro mentre i villains dovranno distruggerle), aumentando incredibilmente il fattore di divertimento anche negli obiettivi più semplici (soprattutto sul server pvp) e spingendo i giocatori della stessa fazione a collaborare per non essere massacrati dagli avversari. Peccato che dove il pvp nel field di gioco risulta ben progettato e divertente (anche perchè grazie al sistema di gioco action la differenza di livello fra giocatori non conta poi così tanto), quello in istanza finisce presto per essere ripetitivo, dato che ogni mappa si basa sulla conquista di punti di controllo, e confusionario a causa dei continui stun e stati alterati causati dalle abilità degli avversari.

Te l'avevo detto che se continuavi chiamavo il mio cuginone

La personalizzazione del personaggio (alliteration yeah!) è ottima. Nonostante non regga il confronto con gli editor mastodontici di City of Heroes e Champions online e abbia qualche pecca nelle limitate possibilità di manipolazione delle proporzioni fisiche, creare la propria tutina da superomino è semplice e la selezione di poteri e stili di combattimento fra i quali scegliere è davvero ampia (includendo, con l’ultima espansione, anche i favolosi poteri delle Lanterne Verdi: in blackest day or brightest night… Watermelon, cantaloupe, yadda yadda, superstitious and cowardly lot… with liberty and justice for all!) permettendo in poco tempo di diventare lo stereotipo di supereroe di serie B che avete sempre sognato sin da quando eravate piccini picciò.

Dal punto di vista del lore, c’è tutto quello che un fan dell’universo DC avrebbe voluto. E’ possibile incontrare sia i personaggi più fighi che quelli più sfigati (purtroppo però niente Resurrection Man) e ogni missione è piena di extra che approfondiscono il background dei personaggi. Peccato solo che il doppiaggio italiano sia incredibilmente doloroso da sentirsi, e che il mondo di gioco sia alla fin fine davvero piccolo (ma devo ammetterlo, decentemente curato). Ah, e il gioco è completamente basato sull’universo pre reboot, quindi -a meno che non decidano di sputtanarsi con una total conversion basata sul reboot (che Dio ce ne scampi)- niente Freccia “Costantino” Verde e Red Robin cibernetico, di contro però Superman ha ancora le mutande sopra al pigiama: suppongo che essere stato cresciuto da dei redneck abbia portato ai suoi problemi.

Ma non ero una Lanterna Verde, che cazzo ci faccio a Gotham?

DC Universe Online è quindi un gioco con tanti pregi quanto difetti; ma in conclusione è un buon gioco? Be’, nì.
Se da una parte offre un buon sistema di combattimento (seppure spesso confusionario) e uno shop in-game che finalmente non influenza in modo pesante il gioco, dall’altra la struttura instance-oriented potrebbe non piacere e l’endgame è piuttosto scarno. Se siete dei fan della DC probabilmente lo amerete (quando vedrete la cura con cui sono realizzati i poteri delle Lanterne sentirete arrivare l’antigelo Paraflù), ma se anche non siete fan, il consiglio è sempre quello: provatelo. L’hanno reso gratis proprio per questo!

 

Baci
Davide

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  • http://www.facebook.com/Davide.Alexandro.Fiandra Davide Alexandro Fiandra

    per ora il leveling non prende molto tempo avendo come level cap 20

    il sistema pve è bene o male alla wow con le classiche quest “uccidi x tizi brutti” o “recupera x superoggetti magnifici che si ottengono uccidendo y tizi belli”

  • Matteo

    Ciao Davide, ottima recensione, complimenti. Io sono un ex Giocatore di WoW, li sono stato fino all’uscita dell’ultima espansione.
    Volevo porti un paio di domande, il livelling di Dc Universe e molto lungo?
    Il sistema pve è costruito “base WoW”?

  • Massimiliano Di Marco

    Io sono tra i due milioni di utenti “free-to-play”. Prima l’avevo addocchiato, ma non avevo la minima intenzione di giocarci. Una volta divenuto gratis, non mi ci sono staccato. Concordo con questa recensione: il gioco in sè dipende tantissimo dalla licenza che usa. Se non sei un fan di supereroi e in particolare di quelli DC Comics è una chiavica. Altrimenti è un buonissimo gioco, seppur molto ripetitivo.