Halo 4, conteso tra Xbox 360 e 720
Sembrerebbe essere un bel dilemma per Microsoft, decidere se far uscire Halo 4 su Xbox 360 o se destinarlo ad un’ipotetica ma non troppo Xbox 720. Entrambe le possibilità sono verosimili ed entrambe presentano dei vantaggi.
E’ noto che il quarto capitolo della storica saga di Halo è già in sviluppo e che molto probabilmente debutterà verso la fine del 2012. Per quella data, secondo molte voci, dovrebbe essere pronta ad entrare in commercio anche la nuova Xbox 720, dopo una presentazione che le stesse voci danno per certa nel corso dell’E3 2012. Quale miglior occasione per sfruttare il brand di Halo, se non trasformarlo in una killer application dall’alto potenziale esplosivo, per spianare il lancio della nuova console?
Eppure Microsoft non sembra intenzionata a compiere un simile passo. In base a quanto ha dichiarato, Halo 4 resta un’esclusiva Xbox 360. In questo modo, il titolo potrà beneficiare di un successo commerciale pressoché certo, grazie alla corposa base installata di console e di fan che non se lo lasceranno sfuggire. La questione, per la casa di Redmond, sembra chiudersi qui.
Eppure, se Microsoft dovesse rinunciare ad Halo 4 per il lancio di Xbox 720, quale altro franchise di grande popolarità potrebbe sfruttare per spingerne le vendite? Non un Gears of War, visto che il destino della serie, in base a quanto palesato da Epic, sarà multipiattaforma, e neanche un nuovo Forza Motorsport, visto che difficilmente gli sviluppatori di Turn 10 riusciranno a creare un nuovo episodio in poco più di un anno.
Che Microsoft abbia l’intenzione, senz’altro assai rischiosa ma affascinante, di affidarsi ad una IP completamente nuova? O forse alla fine propenderà per commercializzare due versione di Halo 4, una per 360 ed una per 720, esattamente come fece Nintendo con Zelda: Twilight Princess su Gamecube e Wii?






















