World of Warcraft incomincia a barcollare

9 nov 2011 di

World of Warcraft incomincia a barcollare

Anche i pezzi grossi hanno i loro momenti di crisi

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Il signore dei giochi di ruolo online sta incominciando a sentire il peso degli anni sulle spalle: lo dimostra il piccolo iniziale calo degli abbonati che hanno smesso di giocarlo, ben il 10%, che ha per così dire “gettato la spugna” e ha toldo l’ormai fumante disco dal proprio PC.

Dopo ben sette anni di onorata carriera il colosso indietreggia di una tacca, passando da 11,4 milioni a 10,3 milioni di giocatori in tutto il mondo, che hanno preferito seguire altre strade alleandosi con la concorrenza, oppure hanno semplicemente scelto di smettere con questo tipo di droghe pesanti e passare quindi a qualcosa di più leggero.

Comunque sia, gli affezionati a questo titolo rigangono sempre tantissimi e sono sicuro che resteranno tali ancora per molto tempo, ma si sa che i nemici (vedi BioWare con il suo prossimo Star Wars: The Old Republic) di Blizzard non stanno di sicuro a guardare da dietro un albero e cercheranno in tutti i modi di strappare fedeli alla casa di sviluppo americana.

 

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  • http://twitter.com/wishfreedom Luca Barberi

    Io mi porrei la domanda in termini diversi: molti videogiocatori iniziano da piccoli, verso i 12-13 anni, e si accaniscono fino ai 17-18, per poi smaltire i tempi di gioco e darsi ad un’attività meno “densa” (nel senso matematico del termine). Mi chiedo: non è che w@w sta rimanendo ancorato sempre alle stesse generazioni, e non riesca a catturare l’attenzione delle nuove? Così che il “ciclo” si rinnovi? [Rampage]