Arriva Kinect for Windows!
Il 4 Novembre la discussa periferica Microsoft festeggerà il suo primo anno di vita. Il colosso di Redmond ha annunciato un programma commerciale di Kinect per Windows in partenza all’inizio del prossimo anno. Tale programma dovrebbe dare la possibilità ai professionisti di poter sviluppare numerose applicazioni grazie a vari strumenti che la stessa Microsoft metterà loro in mano, con il chiaro intento di “rivoluzionare l’industria”.
Le aziende interessate sono già 200 incluse Toyota, Houghton Mifflin Harcourt e Razorfish. Ma vediamo nel dettaglio cosa dice Microsoft su questo progetto Kinect for Windows;
Un anno fa il lancio di Kinect, Xbox 360 ha cambiato il modo in cui interagire con i giochi e l’intrattenimento. Giocare e usare la televisione senza bisogno di controller – attività che una volta erano confinate alla fantascienza – sono oggi realtà grazie alla magia di Kinect. I numeri hanno subito premiato l’innovazione con oltre 10 milioni di sensori di venduti – stabilendo anche il record per il prodotto di elettronica di consumo che ha registrato le vendite più rapide nei primi 60 giorni. Kinect ha anche avvicinato Xbox a una nuova audience grazie a tipologie di gioco completamente nuove.
Celebri marchi come Disney, Sesame Street e National Geographic sono stati ispirati dalla semplicità e intuitività delle tecnologie di controllo dei movimenti e della voce e hanno deciso di sviluppare un approccio nuovo all’insegnamento e all’educazione dei bambini. Inoltre, quasi 40 provider di servizi televisivi e d’intrattenimento, tra cui Mediaset Premium in Italia, e anche Verizon, Comcast, FiOS e HBO GO raggiungeranno Netflix, Hulu Plus, ESPN entro questo Natale e nei mesi successivi, per garantire su Xbox 360 ancora più contenuti, fruibili in modo più personale, semplice e social. Ma soprattutto le persone sono state ispirate. Sei mesi fa, diversi gruppi di appassionati e studiosi di tutto il mondo hanno capito le potenzialità e le possibilità offerte da Kinect e hanno scaricato il kit di sviluppo del software di Microsoft Kinect per Windows, iniziando a creare applicazioni diverse e usi innovativi in campi come la sanità, l’educazione e l’arte. Questa trasformazione è diventata quello che possiamo definire l’Effetto Kinect.






















