Battlefield 3 su Xbox360 avrà 2 livelli grafici

20 ott 2011 di

Battlefield 3 su Xbox360 avrà 2 livelli grafici

Standard e HD

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Per i tecnici DICE spingere al massimo il reparto tecnico delle macchine dove lavorano sembra diventata una priorità. Dopo aver visto Battlefield 3 su PC girare con un livello grafico pauroso ed aver constatato come la versione Ps3 (almeno il single player) possa contare su una conversione fatta con i fiocchi (nelle possibilità della console) ora veniamo a sapere che la versione per Xbox360 godrà di un particolare sistema, made in DICE, per aggirare i limiti tecnologici e portare a video il massimo possibile.

Facendo girare Battlefield 3 normalmente avremo texture a risoluzione standard, mentre installando un determinato pacchetto su HD (ovviamente avendo un HD abbastanza libero o capiente) potremo godere delle loro versione in alta risoluzione.

Ma sentiamo cosa ci dice Patrick Bach, producer della serie Battlefield:

“Il Problema con Xbox 360 è che bisogna essere in grado di dare al consumatore un prodotto che non richieda installazioni su l’hard disk per poter essere giocato, dato che sono in commercio 360 senza questa periferica. Quindi abbiamo dovuto aggiungere l’opzione per poterlo installare, piuttosto che obbligare a farlo. Senza installazione possiamo definirla una versione “standard-def. Stiamo veramente cercando di spingere al limite quello che possiamo fare su console e PC. Il nostro obiettivo è quello di riuscire ad utilizzare i sistemi presenti nelle vostre macchine che nessun altro prima d’ora è riuscito a sfruttare. Alcuni sviluppatori, se non riescono a far entrare qualcosa nella memoria di un sistema semplicemente offrono un gioco inferiore. Non vogliamo questo. Per noi si tratta di riuscire a darvi il miglior gioco mai creato, anche se la piattaforma che lo fa girare è ormai vecchia di cinque anni”.

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