La svolta multiplayer di Mass Effect 3, tra dubbi e certezze
Già da diversi mesi circolano svariati rumor circa la possibilità di una svolta multiplayer in Mass Effect 3. BioWare ha quindi deciso di portare finalmente un po’ di chiarezza nell’argomento, confermando le voci e spiegando come sarà integrata la componente online all’interno di un RPG dall’impianto decisamente single-player.
In Mass Effect 3 sarà dunque presente la classica campagna per giocatore singolo, strutturata come nei due precedenti episodi. Il giocatore impersonerà il comandante Shepard e potrà contare su un party, selezionabile da un roster più ampio di personaggi secondari, con cui affrontare gli scontri.
Oltre a questo, il gioco offrirà una serie di missioni da svolgere in cooperativa, fino a quattro giocatori, le quali avranno un’impostazione decisamente action: si tratterà di scendere sul campo di battaglia di uno degli svariati fronti di guerra contro i Collettori, e far valere le ragioni delle armi. Questa modalità è denominata Galaxy at War.
BioWare ha voluto precisare che non sarà affatto necessario terminare le missioni cooperative per completare il gioco al 100%, né sono previsti finali particolari della modalità campagna solo per chi fosse riuscito a portarle a termine. In ogni caso, completare la parte co-op potrebbe apportare alcuni risvolti nella trama, con ripercussioni anche nel single-player.
Il comandante Shepard ed il suo gruppo non potranno essere utilizzati in cooperativa., ma occorrerà crearsi un personaggio personalizzato, scegliendo liberamente razza, sesso, classe e tutto il resto.
Da quanto sembra di capire, BioWare ha cercato di tenere ben separate la componente offline e quella online di Mass Effect 3, per evitare di penalizzare chi non possa o non voglia cimentarsi nelle missioni cooperative.
Anche dal punto di vista dello sviluppo, BioWare ha precisato che le due componenti del gioco sono state realizzate da team diversi, per scansare l’eventuale accusa di aver sottratto risorse al single-player solo per realizzare una modalità multiplayer di cui non sembra aver necessità un RPG di questo tipo.






















