Kard Combat: Nintendo ha sbagliato?
Più passa il tempo, meno la versione di Nintendo mi convince. Le difficoltà principali che il 3DS sta incontrando non dipendono infatti dal prezzo del device in sè (che comunque è stato inizialmente proposto con una certa arroganza ad una cifra che lasciava perlomeno perplessi), quanto da quello del software.
Checchè ne dicano Iwata e soci, in molti casi (praticamente per quasi tutti i giochi third party), la differenza di prezzo fra i giochi per 3DS e quelli per iOS o Android è difficilmente giustificabile in termini qualitativi. Perchè siamo d’accordo, un nuovo Mario 39€ (o 49€) in genere se li merita pure, ma tutto il resto, con poche eccezioni, è roba che dovrebbe aggirarsi al di sotto dei 10€ a voler essere generosi.
È infatti incontrando “giochini” come Kard Combat (per il momento disponibile solo su iOS) che ci si rende conto di come la faccenda non regga. Approcciato solo in virtù del suo essere “clone” di Magic: The Gathering (ma Richard Garfield, papà di Magic, ha co-creato il gioco), devo dire che questo titolo da 2,39€ (+ altri 2,39€ per l’espansione, che vi consiglio caldamente), ha di fatto monopolizzato la mia estate ludica.
Il paragone con Magic ha, tra l’altro, il vantaggio di andare poco alla volta a scemare: nonostante le meccaniche di base lo richiamino esplicitamente, KC in realtà ha più punti in comune con Orions: Legend of Wizards, altro gioco di carte apparso su AppStore già qualche tempo fa.
In breve: ci sono 8 scuole di magia fra cui scegliere (a cui viene riservata un’intera colonna del campo di gioco, mentre le altre sono in comune), carte da castare usando un pool di mana di diversi elementi che aumenta automaticamente ad ogni turno, ed un “campo di battaglia” in cui le carte combattono le carte avversarie posizionate di fronte. Come è lecito aspettarsi, ogni carta è dotata di abilità speciali e limiti particolari: solo capendo le dinamiche di gioco e familiarizzando con le varie combo sarà infatti possibile creare strategie in grado di debilitare il mago avversario.
Semplice, perfettamente bilanciato, dotato sia di una modalità campagna (purtroppo uguale per tutte le scuole) che di una modalità “sfide” (esattamente come in Duels of the Planeswalkers), KC non si fa mancare nemmeno una modalità online dal funzionamento puntuale come un orologio svizzero.
Ora, se qualcuno si sbrigasse a spiegare a Nintendo che tutto il pacchetto viene venduto a 4,78€ e non a 39€, forse siamo ancora in tempo per salvare il 3DS dalla morte prematura. Basterebbe credere un minimo in quell’eShop, che già dal nome non sembra aver goduto di gran considerazione da parte delle grande N.























