Rochard, Gatsu e il conflitto di interessi
Se avete sentito RingCast 49, vi sarà giunta la notizia che da qualche mese mi occupo del marketing internazionale di Rochard, un’esclusiva PSN in uscita, si spera, ad un punto imprecisato di Agosto (l’idea è entro le prime due settimane, ma siamo in attesa di conferme da parte di Sony).
Ora, non voglio nemmeno far finta che questa news non sia del tutto di parte: sono pagato per far parlare di Rochard, e sebbene non abbia particolari motivi per raccontarvi palle (il gioco lo potrete provare da soli con la demo), prendete tutto con la dovuta cautela.
Visto che oggi è iniziata una certa copertura del gioco anche su altri portali italiani, mi sembra stupido privarne proprio Parliamo di Videogiochi, quindi vi snocciolo qualche fatto su Rochard e poi vi lascio decidere.
Intanto, Rochard è sviluppato da Recoil Games, che è una software house finlandese composta principalmente da ex membri di Remedy (buona parte del team ha lavorato sui Max Payne). Il gioco si può descrivere come una sorta di side scroller laterale (alla Shadow Complex) incentrato però su puzzle fisici più che sulla forza bruta.
Il protagonista, John Rochard, armato di G-Lifter (una sorta di Gravity Gun), ha infatti la falcoltà di giocare con la gravità e scagliare, afferrare e sventolare oggetti grazie al suo equipaggiamento da minatore spaziale. Confusi? Il trailer vi darà sicuramente qualche elemento in più.
Fra le cose che vale la pena segnalare sul gioco:
- La voce di John Rochard è quella del doppiatore di Duke Nukem, che per una serie di coincidenze si chiama…Jon St. John.
- La colonna sonora del gioco è di Markus Kaarlonen, produttore e tastierista dei Poets of The Fall, che avete già sentito ad esempio con il brano “War” di Alan Wake. L’intera band suona un pezzo (“Grinders Blues”) anche su Rochard.
- Il gioco è bello (no davvero, è bello), e mi paga lo stipendio :D
- Potete seguire Rochard su Facebook, Twitter o dare un’occhiata al sito ufficiale (che è un teaser per il momento. Una nuova versione completamente rifatta vedrà la luce la settimana prossima)
Beccatevi qualche screen e state all’erta, che ci siamo quasi.




























