PS Vita contro Resto del Mondo

23 giu 2011 di

PS Vita contro Resto del Mondo

Confronto con il futuro

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E’ di qualche giorno fa la dichiarazione di John Carmack, fondatore di Id Software, sulla PsVita e sulla sua presunta obsolescenza tra un paio di anni. Secondo Carmack, pur essendo dotata di un hardware all’avanguardia al momento dell’uscita, la nuova console Sony verrebbe raggiunta e superata dagli smartphone delle prossime generazioni che, al contrario di una console chiusa, possono permettersi di rinnovare i processori molto rapidamente. Considerando i notevoli sviluppi delle CPU per telefonini in fatto di potenza computazionale e grafica, già oggi quasi in grado di competere con le console da casa, non c’è da stupirsi se tra qualche annetto potremmo giocare su Iphone a titoli che asfalterebbero la migliore delle produzioni PC come The Witcher 2 e Metro2033.

Il ragionamento di Carmac è corretto ma ha poco senso. Se è vero che gli attuali smartphone sono dispositivi multi purpose dotati di una potenza tecnica impressionante, come Infinity Blade può facilmente dimostrare, è anche vero che il loro prezzo tende a scendere lentamente, motivo per cui PSVita manterrebbe ancora il miglior rapporto qualità prezzo per un bel pezzo. Un Samsung Galaxy S lanciato l’anno scorso continua a costare più di 350 euro, così come un Nokia N8, un iPhone 3GS di due anni fa o un HTC Deside. E alcuni di questi non sono nemmeno più in commercio. Questo dimostra che anche a distanza di anni dei dispositivi che comunque NON potrebbero far concorrenza a PSVita hanno un lento abbassamento di prezzo e continuano a costare di più di una console che nemmeno è stata immessa sul mercato, dunque dovremmo aspettare più di un paio di anni per arrivare ad un costo paritario in proporzione. Mi si potrebbe infatti contestare che gli smartphone hanno un costo maggiore per le componenti telefoniche,  ma un iPod Touch 4g lanciato a settembre continua a costare almeno 220 euro, solo 30 in meno di una PSVita.

Carmack ha ragione?

Soprattutto Carmack, da sviluppatore, commette un errore non da poco: non pensa all’ottimizzazione. Chiunque abbia giocato su telefonino ad un Need For Speed Shift, un Real Football o un Altair’s Cronicle si sarà accorto che sono prodotti alla portata PSP. Stiamo parlando di giochi del 2009, contro una softeca di un hardware uscito nel 2004 ovvero almeno al doppio degli anni se non di più.

L’ottimizzazione ha portato a sviluppare su PSP giochi del calibro di Gran Turismo, Soul Calibur, Metal Gear Solid Peace Walker, Monster Hunter 3 che si permettono di guardare dall’alto al basso gran parte della softeca di Iphone e soci. Ma anche la più scrausa delle compagnia potrebbe produrre giochi mediamente più validi di quelli prodotti sui sistemi concorrenti. Gran parte della softeca Iphone/Android possono essere tranquillamente realizzati in Flash o nel migliore dei casi sulla prima Playstation, che è più o meno anche quello che faceva l’Ngage nel 2003. E qui sorge un altro problema: su Iphone e soci non ci sono librerie di sviluppo espressamente dedicate, non c’è un supporto adeguato per il settore gaming. Google ed Apple si limitano a fornire le librerie standard, per cui gli sviluppatori si dividono tra quelli piccoli e medi che non possono programmare perché non hanno i mezzi o non sono abbastanza skillati, oppure quelli grandi che si devono creare le librerie da zero riconvertendo i propri motori, salvo poi lamentarsi come Capcom e soci che una riconversione di motore e gioco costa tempo e personale e il prezzo medio delle app videoludiche non ricopre adeguatamente questi costi. Pensate davvero che un gioco come il recente Uncharted su PS Vita possa essere ricreato sul prossimo iPhone5 o 6? Forse tecnicamente non ci sarebbero problemi, ma praticamente pochi studi potranno permettersi di sfruttare a pieno i nuovi hardware.

Il futuro prestazionale di PS Vita è garantito, checchè ne dicano Carmack, l’analista-che-non-ne-imbrocca-una Micheal Patcher e soci. Male che vada aspettiamo un po di più , quando anche anche i telefonini da 99 euro faranno girare “Toy Story in tempo reale” (cit.).

 

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  • http://twitter.com/ManuelHikari Manuel Montanari

    Ottimo articolo, quello che penso anche io. Mi sono registrato apposta per commentare questo pezzo :)