Konami Pre-E3 Show 2011
Konami Entertainment ha mandato i streaming sul proprio sito internet, il Pre-E3 Show 2011, un montaggio di diversi video per fare ordine sui principali titoli in sviluppo per il publisher giapponese. A farla da padrona sono stati i franchise di successo come PES 2012, Silent Hill e i titoli targati Kojima Production. Ma andiamo con [...]
Konami Entertainment ha mandato i streaming sul proprio sito internet, il Pre-E3 Show 2011, un montaggio di diversi video per fare ordine sui principali titoli in sviluppo per il publisher giapponese. A farla da padrona sono stati i franchise di successo come PES 2012, Silent Hill e i titoli targati Kojima Production. Ma andiamo con ordine.
Lo show è stato aperto da Shinji Hirano presidente di Konami America, che ha fatto una piccola introduzione e ha rivolto un pensiero alla popolazione devastata dallo tsunami dell’11 marzo scorso.
Per primo ha preso la parola Yoshikazu Matsuhana, Creative producer di Metal Gear Solid: Snake Eater per Nintendo 3DS. Ha spiegato che questa versione del gioco è stata appositamente ottimizzata e prevede alcune features come l’implementazione del giroscopio e la possibilità di scattare fotografie durante il gameplay o le cut-scene, che a suo dire rendono l’esperienza più adatta a una console portatile.
Per Pro Evolution Soccer 2012 è intervenuto il capo del team di sviluppo Shingo “Seabass” Takasuka. Ogni anno la battaglia con FIFA si fa sempre più dura e gli sviluppatori devono muoversi di conseguenza. A quanto emerge, PES 2012 non punta a uno stravolgimento massiccio rispetto al predecessore, ma a un affinamento del gameplay e a movenze maggiormente realistiche dei giocatori. Parola d’ordine sembra essere: gioco di squadra. Il portatore di palla non sarà più isolato come lo era nelle scorse edizioni, ma potrà contare sul sostegno dei suoi compagni, che accompagneranno l’azione cercando di creare varchi nella difesa avversaria. One body one mind dice Seabass. Staremo a vedere.
Neverdead è la nuova IP di Komani, che propone un gameplay insolito, in quanto il personaggio principale, essendo immortale, non può morire e inoltre può utilizzare i suoi arti come armi da lanciare contro i nemici.
Silent Hill ha fatto la sua apparizione con un trailer, completo di gameplay, di Downpuor, del nuovo capitolo della saga in sviluppe per PlayStation 3 e Xbox 360, in uscita il prossimo inverno
Chiude lo show la Kojima Production, con l’intervento di Hideo Kojima, che sarà assente all’E3. Kojima ha illustrato il servizio “Transfarring”, con cui si possono sincronizzare la Playstation 3 e la PSP, successivamente NGP, in pochi secondi, in modo da poter giocare dove si desidera, in base alle proprie esigenze. Più importante è stata la conferma da parte di Kojima del completamento del nuovo motore grafico proprietario, in sviluppo dall’uscita di Metal Gear Solid 4. Non ha voluto anticipare nulla riguardo nuovi titoli, ma ne ha dato una dimostrazione del Fox Engine, muovendo una persona all’interno di una jungla, con una resa delle foglie e delle piante molto promettente. L’obiettivo è quello di renderlo il migliore sulla piazza.
Per finire ha presentato due collection sicuramente molto attese dai videogiocatori di tutto il mondo. Si tratta della Zone of Enders HD Collection, che comprenderà i due titoli usciti per PS2, e la Metal Gear Solid HD Collection. Quest’ultima contenente MGS 2 e MGS 3 con l’aggiunta di MGS Peace Walker, titolo PSP uscito a giugno 2010. Entrambe le collection usciranno anche per Xbox 360.
Lo show si è chiuso con una animazione che è sfociata nella scritta: “C They’re Coming”. Non si sa assolutamente nulla su questo progetto, e sperimo di non dover aspettare fino all’E3 del prossimo anno per scoprirlo…






















