Chi mena per primo mena 2 volte

4 apr 2011 di

Fallout New Vegas

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Ingiustizie ce ne sono tante al mondo.
Andando su Gamesranking o Metacritic (non che gli dia molta importanza, ma sono il punto di riferimento mondiale) Fallout 3 ha circa 7 punti in più di Fallout New Vegas, e anche leggendo vari commenti in vari forum, il povero NV viene definito come un “more of the same” e denigrato come il piccolo figlio scemo della famiglia. Ora dico, ognuno la pensa come vuole, ma se anche voi la pensate così, non capite un cazzo.
Fallout 3 è un’abbozzo, un’idea. Una ventina di quest scritte bene, una main-quest ridicola, una mappa enorme e vuota da esplorare, piena di sottopassaggi tutti uguali e popolata da mostri tutti uguali.

Fallout New Vegas è quella stessa idea sviluppata al massimo. Ci troviamo in un mondo pieno di fazioni, in cui ogni singolo NPC è collegato ad altri, e tutti sono collegati insieme, come una grande rete, quella dei pescatori. Se ci comportiamo in un modo, questo darà vita a delle conseguenze e non si potrà tornare indietro. C’è la Legione, Mr.House, la RNC e una miriade di tribù, tutti vogliono il dominio della zona contaminata del Mojave e saremo noi a muovere i fili.

 

Non ci sono buoni e cattivi, non esistono giusto e sbagliato.
Anche una tribù di razziatori strafatti di crack ha la sua etica e può essere un tassello del nostro puzzle. Può, se vogliamo e se siamo in grado di gestirla. Abbiamo una totale libertà d’azione, ma allo stesso tempo siamo vincolati dai rapporti sociali. Quando il nostro capo vorrà uccidere la nostra compagna di viaggio, potremo star li a guardare o sparagli un colpo in testa, in ogni caso avremo delle conseguenze di cui preoccuparci. Possiamo decidere di appoggiare una fazione, o fare il doppio o anche il triplo gioco, oppure possiamo semplicemente farci gli affari nostri. Possiamo liberare gli schiavi della legione e guardarli correre felici verso la libertà per poi fargli esplodere la testa, oppure no.

Altro aspetto interessante è la quotidianetà. Le città sono piene di persone, le persone sono piene di problemi e a noi piace risolverli.
Se non l’avete giocato non voglio rovinarvi le sorprese, quindi mi fermo, però voglio che sia chiaro che non stiamo parlando del Mass Effect di turno, in cui se alla fine rispondi da buono hai il finale buono e se rispondi da cattivo hai il finale da cattivo.
La situazione è molto più complessa.

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  • http://www.facebook.com/OniTakeda Eugenio Laino

    all’inizio ti senti burattino, poi burattinaio, poi di nuovo burattino, ancora burattinaio e alla fine ti rendi conto che eri un burattino (almeno con le scelte che ho fatto)

  • http://www.facebook.com/people/Marco-J-Slavex/1584000882 Marco J. Slavex

    Cambiamo esempio: burattinaio vs. burattino.
    Secondo te in questo gioco si è il burattinaio o il burattino?

  • http://www.facebook.com/OniTakeda Eugenio Laino

    A questo punto immagino che non giocheremo mai a poker insieme.
    p.s.
    non sono difetti, è un elenco di aspetti del gioco descritti da un punto di vista superficiale
    p.p.s.
    il crafting serve in modalità duro

  • http://www.facebook.com/people/Marco-J-Slavex/1584000882 Marco J. Slavex

    A parte i numerosi difetti, alcuni dei quali, elencati nel topic:

    http://www.playersmagazine.it/forum/viewtopic.php?style=5&f=8&t=716&p=30047&hilit=fallout#p20827

    Una cosa che non ho detto è che mentre ci giocavo avevo l’impressione di trovarmi coinvolto in una partita di poker in cui, oltre che essere uno dei giocatori, si è anche il mazziere.