Terra Bruciata – 4

12 nov 2010 di

Una rubrica horror sullo scrivere di videogiochi

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Ed è con cordoglio fantozziano che ci trasciniamo all’ultima puntata ufficiale di Terra Bruciata. Ma non abbiate paura, sgrammaticati amici miei, poiché il mondo, purtroppo, non smetterà certo di scrivere videoludiche minchiate da un momento all’altro. Trovate quindi la forza di asciugarvi le lacrime e allargate in un maldestro sorriso quella bocca traboccante saliva, poiché anche con la chiusura di Babel la vostra rubrica preferita proseguirà a cadenza casuale sul blog di Parliamo di Videogiochi.

Dopo avervi dato la notizia più attesa dell’anno, seconda solo a “In manette noto capo del governo, almeno un due – tre anni di carcere prima che schiatti glieli facciamo fare”, mi accingo a cominciare la puntata odierna con una segnalazione fattaci dall’ottimo Umberto Falciano, noto sul nostro forum con il nick compagnodisbronze83. Dice il Falciano: “Questa è la reazione di ‘Spumegiante’ – scritto con una g, non è un errore mio – all’annuncio dell’uscita di Lara Croft and the Guardian of Light su PSN…”
E leggiamola allora questa reazione. Come uno spumante sgasato Spumegiante, in effetti, sbotta:

sinceramente ragazzi criticatemi fate cio ke volete ma sto gioco e penoso sporca il fatirigo nome di lara croft la donnina in mini pantaloncino cn le t….e a punta della prima console ma andiamo dove se visto mai un gioco cosi meglio the hospital ahahaha sembra di giocare ai pupazzetti ma fate un gran tomb raider x ps3 ma cn una storia tutta nuova e senza ritorno al passato ecc ecc sfornate idee porpose di contenuti nn cavolate cm qst

Voi ridete, ma a giudicare dai dati anagrafici il ragazzo dovrebbe essere in odore di università: stringete forte forte la mia mano e preghiamo insieme che qualcuno possa presto porre fine alle sue sofferenze.

Terra Bruciata

Si continua con una recensione di Alan Wake scritta da Alessandro Manzoni, o perlomeno da uno che non conosce molto bene né le virgole né i punti. Con una frase di 116 parole (le ho contate) e ben due virgole, il nostro amico stabilisce un record mondiale e uccide tre persone per insufficienza respiratoria indotta:

Il gameplay del titolo Remedy, ricorda molto da vicino le caratteristiche tipiche del Survival Horror proponendo un personaggio sicuramente non abile nel maneggiare armi da fuoco che si ritrova a dover affrontare orde di inferociti avversari  armato di ferri non molto capienti e dalla scarsa potenza e di una torcia, elemento portante dell’intero gameplay che ci permetterà di eliminare la barriera di oscurità che avvolge ogni nemico per poi finirlo con una sana dose di piombo proveniente ora da una revolver ora da uno shotgun con un caricatore sempre limitato che ci costringerà a ricaricare l’ arma proprio nel bel mezzo di lenti ma furiosi combattimenti per contribuire al creare una sensazione di insicurezza costante.

Viene poi il temutissimo momento dell’inglese. Te hai otto anni, sai a malapena il dialetto, però sei già admin di un sito fichissimo di videogiochi. Ti mandano qualcosa da recensire, gli dici di no? Il gioco si chiama “Phantasy Star Qualcosa”. Scrolli le spalle: “Mai sentito”. Ci giochi, non ci capisci un cazzo. Cerchi su internet qualche recensione da copiare. In una compare la scritta “Action RPG”. Te che la sai lunga, per non farti sgamare e forte di “the cat is on the table”, traduci:

Phantasy Star Zero si presenta come un Azione RPG con elementi tipici dei giochi online.

Poi oh, sembra che ce la prendiamo con i giovani, ma passi su un forum (quasi) a caso e leggi l’autorevole parere di un soggetto del genere, che proprio si dimentica di scrivere pezzi di parole:

Ciao a tutti,aperto questo topic per sapere la vostra su fable 2,secondo e per ora il gioco piiu bello,anche se le armi sn poche(anche se nn importa tantoappena o trovato quella che mi piace nn la cambio piu) pe l’unica vera pecca di questa gioo e senza dubbio che nn si puo morire,perkeanche se spesso puo essere utile,magari contro i briganti,che sfava morire li e ricominciare dal salvataggio,pero quando ci sn i boss e bruttissimo che nn si puo morire,nn a senso!!PErm il resto io do 10 a tutto,i posti sn fantastici e socializzare cn le persone e abb. bello,i lavori ed il modo in cui guadagni soldi,il mondo che nn e vastissimo,ma vasto il giusto,perke sn bruttin quei giochi in cui i posti sn infinitamente grandi,nn sanno di nulla percke alla fine sn tutti uguali!!!Il modo di combattere,come si usano le armi e le magie mi piace tanto e anche il modo in cui puoi decidre le cose mi piace,nn che le quest che sn molto belle(nn o ancora finito il gioc e celo dal 24 ottobre!!)insomma per me e ungioco stupendo,apparte quel particolare della morte! A voi cm e sembrato????

Il prossimo step comunicativo in questa spirale regressiva, mi comunicano dalla regia, sarà esprimere opinioni a grugniti e puzzette.
Non vergognandosi di essere nato, un altro luminare della critica videoludica gli risponde:

Un capolavoro a parte e’ il cane, tanto ben fatto nei comportamenti da sembrare vero.

Amici da casa, siamo al punto in cui non solo tutti i giochi sono capolavori prima che escano, ma anche i loro elementi secondari, presi singolarmente, possono diventare capolavori all’interno di altri capolavori. Hideo Kojima direbbe “4th Wall” e “Fission Mailed”, noi invece ci limitiamo a un più pratico “rivalutiamo il gatto a nove code come strumento di penitenza”.
Chiudiamo in bellezza con una classica citazione dagli abissi del web. Commento a un video di Justin Bieber:

Preferivo i tokio hotel..pagaronati a giustino sono divini. E poi dicono che Justin bieber si è “ISPIRATO” a michael jackson…e che deve prendere il suo posto come re del pop..ovviamente questo lo dicono le bimbeminkia..MA DOVE SIAMO ARRIVATI??

Eh, appunto.

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  • Hellbrus

    A volte non c’è nemmeno bisogno di andare troppo lontano…

    “la sto cercando di convincere a mettersela più spesso però”

    Autore: bocia
    Sito: Parliamo di Videogiochi

  • andrea

    minchia sta volta si sono superati sul serio…

  • Francesco F.

    delle perle notevoli! :°D