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30 mag 2010 di

Settimana 24/05 – 29/05

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La fine di Lost mi ha lasciato un vuoto dentro che non vi dico. Oddio, i buchi li han lasciati un pò ovunque a dire il vero, ma pazienza. Per fortuna che c’è Parliamo di Videogiochi a farvi dimenticare isole, fumi neri e astronavi intergalattiche.  Eh lo so, le astronavi non le abbiamo viste, ma ci sarebbero dovute essere nella settima serie insieme con il Circo di Montecarlo, Piero Angela e Susy Capezzolo. Buona lettura.

LUNEDI
C’è gente malvagia che entra nella nostra Wave, la cancella e poi se ne va facendo finta di niente. Ma noi che siamo gentili ed educati registriamo lo stesso un due ore e mezza di chiacchiere videoludiche per i nostri ascoltatori non-bastardi. Non prima, ovviamente, di aver fatto nome e cognome dei colpevoli, aver telefonato ansimanti alle loro sorelle ed aver lanciato fialette alle uova marce sul loro ingresso di casa. Con noi in questa puntata uno dei fondatori di Ring, Emalord “il Dragone Pancione”, e il piccolo schiavo sessuale di Ferruccio, ovvero Pierre 147. Si tratteranno argomenti scottanti come la legittimità dei giochi usati, Bright Falls, la miniserie di Alan Wake, il malefico piano di EA per il multiplayer online e i suggerimenti degli esperti per usare il Wii al meglio mentre si fa all’ammore. Come ogni episodio che esce a Maggio dovrebbe fare, poi, daremo il via al totoscommesse per l’E3 prossimo venturo, che magari Duke Nukem Forever alla fine esce davvero e GTA 5 è un party game con Mario.

http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/24/ringcast/ringcast-episodio-regolare/ringcast-episodio-37/

MARTEDI
Fino a pochi giorni fa erano due i grandi dubbi dell’umanità: 1) Che minchia è l’isola? 2) Cosa è accaduto prima di Halo 1? Nella Tv che Videogioca di questo mese si parla di Halo Legends, il film sulle origini che nessuno aveva mai chiesto. L’esperimento non è neanche malaccio, pure se mi sono addormentato tre volte durante la visione.

http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/24/babel/tv-che-videogioca/halo-legends/

MERCOLEDI
Poi Michele Zanetti risponde al terzo quesito dell’umanità: i jrpg puzzano di chiuso o qualcuno ogni tanto apre le finestre? E chi lo toglie il muschio dalle confezioni? Nella recensione di Star Ocean The Last Hope International ci spiega che si può raggiungere il livello 255 (ma solo dopo quattro figli e tre divorzi) e che saltando 777 volte si ottiene un premio. No, non fate gli scemi, nessuno ti sputa in faccia.

http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/25/babel/review/star-ocean-the-last-hope-international/

GIOVEDI
Chi ha reso Tommaso De Balleti così una brutta persona? Lo sapete che le vecchine di GTA lui non le tira giù con la macchina ma le porta nei negozi di croccanti? Nel secondo episodio di Terra Bruciata, rubrica nata per farsi dei nemici, ci regala alcune perle di rara saggezza popolare, la dimostrazione che di videogiochi possono parlare tutti in fin dei conti, basta non ascoltarli. Oh, questa era una cattiveria, l’avrò imparata da Gatsu.

http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/26/babel/terra-bruciata/terra-bruciata-2/

VENERDI
Torna la rubrica più amata dalla gente triste di tutto il mondo. Sto guardando Prehistoric su Discovery Science, lo sapevate che i dinosauri chiedevano il motorino ai jrpg? In Time Waits for Nobody – 13 – Parte 1 si parla di Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard, un dungeon crawler in prima persona come quelli di una volta. Non lo so che minchia vuol dire, ma il mio testicolo destro fa cenno di no con la testa. E poi si tessono le lodi di Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen, un gioco rimasto vecchio dentro, bello longevo e con pure un capitolo extra che si sblocca alla fine. Bucio di culo.

http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/27/babel/time-waits-for-nobody/time-waits-for-nobody-13-parte-1/

SABATO
Non c’è mai fine al male che si vuole Michele Zanetti, quello con solo due polmoni. In Time Waits for Nobody – 13 – Parte 2 ci parla di jrpg, pensate. Che pure all’inferno ogni tanto ti fanno giocare un fps o un action, nessuno merita tanto dolore. Oggi si parla di Final Fantasy 3 per DS, un gioco con incontri casuali ovunque, niente save point nei dungeon e una difficoltà medio-altissima. Vabbè, colpiscimi subito con un grosso bastone allora e ci risparmiamo la fatica. E poi si parla di Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, ultra longevo, troppo facile e con una trama poco interessante. Oh, appassionati di jrpg, secondo me gli state sul cazzo a chi li fa questi giochi.

http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/05/28/babel/time-waits-for-nobody/time-waits-for-nobody-13-parte-2/

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