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Quando Tommaso non c’è, i topi ballano. Ma Tommaso non è un gatto, è solo un rompicoglioni professionista. Tornano gli aggiornamenti su Parliamo di Videogiochi, che in qualche modo le dovrete pure riempire le vostre stanche giornate. Tante recensioni questa settiimana, qualche articolo e pure il diario delle nostre peripezie giapponesi ad aspettarvi.
LUNEDI
Recensione di Bad Company 2. L’ho scritta io, quindi è fica, ma non è d’accordo quasi nessuno. Perchè questo Battlefield è una chiavica quando fa il gioco di guerra, ma è perfetto quando si limita a distruggere il distruttibile. Io son più sveglio, non è colpa mia, e ho apprezzato il suo animo caciarone e casinista. Dopo Splinter Cell Convinction, comunque, non voglio più sentir parlare di pessima IA per questo gioco…
http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/11/babel/review/battlefield-bad-company-2/
MARTEDI
Recensione di Glory of Heracles a cura di Tommaso Barzelletti (?). Magari è un errore, adesso chiedo, ma da quando si gioca i jrpg pure Tommaso? Non puoi togliere questa robaccia a Guren, poi c’è il rischio che pure lui si giochi un gioco bello, non potrebbe sopportarlo. Ho controllato, è di Michele Zanetti, c’era il bollino immondizia sulla confezione. L’inizio del testo è illuminante: “Glory of Heracles (Hercules no Eikō: Tamashii no Shōmei) è il quinto episodio di una serie sconosciuta”. E mica ci offendevamo se lo lasciavate dov’era eh, chi ve l’ha chiesto? Ma tanto lo so che a qualcuno ancora piacciono i jrpg, i reality, i falli di gomma bitorzoluti e le canzoni di Nek, cazzi vostri:
http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/12/babel/review/glory-of-heracles/
MERCOLEDI
Fra atterraggi stile presidente polacco, vento che ribalta treni e ciliegi in fiore, mettendo a repentaglio la vita e il portafoglio, andammo e tornammo dal Giappone incolumi e carichi di minchiate da condividere con voi, cari amici da casa che una vacanza così la vedete solo in foto. Si inizia in RingCast Extra 9 con le prime due tappe del viaggio: una breve sortita a Tokyo (che tornerà sul finale per la giusta vendetta) e un viaggio al cospetto del Piccolo-Grande-Medio Buddha a Kamakura. Più RingCast per Caso che RingCast normale, siamo lieti di offrirvi l’opportunità di ridere e soffrire con noi grazie a personaggi come l’Uomo Cavallo o ai consigli per nerd frustrati del Maestro Bocia.
http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=252815042
GIOVEDI
Torna la Tv che Videogioca, rubrica che mette insieme la mia passione per la tv con quella dei videogiochi. In questa puntata, mentre un mal di gola mi ricorda che sono mortale, vi spiego perchè Dante’s Inferno Animated è tanto trash da non essere vera spazzatura. Un cartone disegnato a misura del videogioco che, a saperlo prima, neanche me lo giocavo. Perchè Dante’s Inferno Animated è Dante’s Inferno senza il videogioco scopiazzato, e mi sarebbe bastato.
http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/14/babel/tv-che-videogioca/dantes-inferno-animated/
VENERDI
Ormai fate parte della nostra famiglia. Quindi noi vi raccontiamo tutti i cazzi nostri, pure quelli che non vi interessano, e voi fate finta di essere interessati. In Arena – 7 ci facciamo una domanda, neanche troppo difficile, e poi rispondiamo senza controllare le soluzioni di gamefaqs. Ma siamo persone umili, tranne Gatsu che fa le dediche sugli scontrini della carta di credito, e potremmo anche fare finta di ascoltare le vostre di risposte. E allora, quando hai visto Davide vincere contro Golia?
http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/15/babel/arena/arena-7/
SABATO
Michele Zanetti ci recensisce oggi Sands of Destruction. Nel gioco si parla di un pianeta ricoperto prevalentemente di sabbia dove uomini bestia regnano sugli umani. Gli abitanti sono disperati e tristi, ma si consolano pensando che la loro vita è comunque meglio di quella di Guren. Loro, infatti, non devono mica giocarsi sta robaccia. Il gioco, ci spiega l’autore, ha città piccole, NPC inutili, combattimenti legnosi, mancanza di libertà ed è bilanciato proprio male. Un jrpg carino insomma, solo che la morte ofrre indubbiamente più vantaggi.
http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/04/16/babel/review/sands-of-destruction/




















