RingCast Episodio 35

21 feb 2010 di

RingCast Episodio 35

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Io nell’Inferno di Dante non ci sono stato, ma con l’editing dell’episodio 35 di RingCast probabilmente ci sono andato molto vicino. Come altro definire un weekend perso fra programmi di editing audio che crashano e 3 ore e 20 di roba da editare? Infrangendo quindi qualsiasi record di durata precedentemente stabilito, in questa nuova puntata della trasmissione più trash del 2010 dopo il Festival di Sanremo abbiamo in serbo per voi: unicorni mafiosi, boss senza punti deboli, giochi coreani di arredamento, come umiliare un nipote a Fifa, padri videogiocatori, sonde sospette, la vera storia di un videogiocatore che prende bambini a sportellate, drammatiche difficoltà ad accoppiarsi pure nei mondi virtuali e una abbondanza di giochi provati che se li disponessimo uno di fianco all’altro si creerebbe una linea lunga almeno 40, 45 cm.

Attenzione: in questo episodio c’è un spoiler riguardante la Torre dei Maghi di Dragon Age Origins dal minuto 2:15:00 al minuto 2:18:34.

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Enjoy!

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In sottofondo all’episodio: Casiotone for the Painfully Alone, New Year’s Kiss e Young Shields dall’album Etiquette

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  • http://www.parliamodivideogiochi.it Tommaso De Benetti

    C'è da dire che erano pensate per Musta, solo che appunto ha dovuto lasciarci in anticipo.

    Se hai idee geniali su come usarle meglio siamo aperti ai suggerimenti.

  • http://www.parliamodivideogiochi.it Tommaso De Benetti

    C'è da dire che erano pensate per Musta, solo che appunto ha dovuto lasciarci in anticipo.

    Se hai idee geniali su come usarle meglio siamo aperti ai suggerimenti.

  • http://arsludica.org/ StM

    Debbo ammettere che non trovo molto interessante la rubrica “barile (o era bidone) esplosivo ti stimo”. Cioè, le domande sono spassose di per sé, ma non hanno molto senso (e forse le risposte non mi interessano granché). Magari si possono riciclare in qualche altro modo?

    (poi un peccato che Musta abbia dovuto lasciarvi presto come la Cenerentola…)

  • http://arsludica.org/ StM

    Debbo ammettere che non trovo molto interessante la rubrica “barile (o era bidone) esplosivo ti stimo”. Cioè, le domande sono spassose di per sé, ma non hanno molto senso (e forse le risposte non mi interessano granché). Magari si possono riciclare in qualche altro modo?

    (poi un peccato che Musta abbia dovuto lasciarvi presto come la Cenerentola…)

  • Gio_c

    in verità ho segnalato solo quelle piu recenti per maggiore comodità non sapendo quali erano le tue conoscenze in merito ma di giochi occidentali (franco.inglesi-americani-canadesi….cambia poco) di ottima qualità ce ne sono a bizzeffe da piu di 10 anni….vorrei solo dire che come tu vedi il linguaggio americano pervasivo nel cinema io vedo quello jap pervasivo in fumetti, vg, anime.
    cambia il media ma non la predominanza di certi modelli.
    detto ciò anche a me piace avere entrambi i prodotti e spero si ritorni a ottimi livelli anche in jap, ma da come lo avevi scritto mi dava l'impressione che si volesse sminuire e quasi annullare quelli occidentali in favore di quelli orientali, e spero sinceramente che questo non avvenga mai.

  • http://www.facebook.com/people/Luigi-Ciotti/1550257474 Luigi Ciotti

    A parte che David De Gruttola (Cage fà + fico) è francese, certo non voglio dire che tutte le produzioni americane sono pessime e tu hai citato la crema della crema. Il linguaggio americano quando è pervasivo non è un bene e questo credo sia evidente in molto del cinema prodotto.
    Il mio discorso è che tutte queste critiche ai jappo sono decisamente eccessive e personalmente gli auguro una lunga vita di produzioni diverse da quelle americane, perchè alla base (fortunatamente) c'è un linguaggio diverso.

  • http://www.parliamodivideogiochi.it Tommaso De Benetti

    Lol!

  • Federico

    Ciao Gatsu, qui Fleym.
    Non mi sono arrabbiato. :prr:
    Chiariamo: se non ti piacciono i Freedom Call è una tua opinione. Che non capisci molto di musica una mia: il ritornello di Warriors of Light è praticamente clonato da We will rock you (talvolta nei concerti a metà canzone fanno un medley con la canzone dei Queen). Solo di un'ottava più alto, non ci voleva molto.

    Però mentre ascoltavo ho pensato “ma come insulto uno che dichiara di toccarsi mentre gioca coll'unicorno tra gli arcobaleni e canta la 2° canzone più gay al mondo?!”
    ecco la risposta:
    http://img693.imageshack.us/img693/9125/britedu…
    :asd:
    e adesso per scusarti mi canti aggratis la 1° canzone più gay al mondo: Sugar baby love dei The Rubbets:
    http://www.youtube.com/watch?v=XyIMi3uTpBQ con tanto di ferruccio e fulgenzio che fanno “uacciu uani uani” :asd:
    Seriamente, l'ho trovata una bella puntata; molto interessante nella prima parte.

  • Gio_c

    mani (tutte muscoli)? ti faccio notare che gli americanissimi ND hanno tirato fuori uncharted, così come i bioware hanno prodotto giochi come dragon age, o i rare i vari kameo, banjio e compagnia o Cage con Heavy rain….la smettiamo di deificare i giapponesi e analizzare davvero cosa ha dato il mercato occidentale ai videogiochi una buona volta?credo sarebbe ora…

  • Endymion

    Ma infatti non è certamente tecnico come SFIV e non vuole nemmeno esserlo, il che non è detto sia un male.
    E' pur sempre parte della serie VS… ma le differenze rispetto ai vecchi capitoli sono molte.
    Spammando super mosse non si va da nessuna parte, come ho detto è facile da giocare ma difficile da padroneggiare.
    Per giocarlo al top serve l'arcade stick proprio come per STIV, e vi assicuro che se fate un match online contro un pro non riuscite nemmeno a muovervi (a meno che non siate pure voi dei pro)

  • http://www.parliamodivideogiochi.it Tommaso De Benetti

    Non avendo giocato TvsC non saprei, ma se siamo dalle parti di Marvel vs Capcom il tecnicismo è ai minimi del genere. Poi vito, non essendo un appassionato del genere, magari ha travisato, non so.

  • http://www.parliamodivideogiochi.it Tommaso De Benetti

    Non avendo giocato TvsC non saprei, ma se siamo dalle parti di Marvel vs Capcom il tecnicismo è ai minimi del genere. Poi vito, non essendo un appassionato del genere, magari ha travisato, non so.

  • http://www.facebook.com/d3ltr33z3r0 Matteo Anelli

    Sui picchiaduro la faccenda è spinosa perché sono giochi molto tecnici e di nicchia.

  • Finalmatt

    Scarico !! :D

  • http://www.facebook.com/people/Luigi-Ciotti/1550257474 Luigi Ciotti

    “BASTA PRENDERSELA CON I GIAPPONESI” questa frase di Vito mi ha acceso una lampadina…
    Mi sembrano eccessive tutte queste critiche (non solo da voi) ai jappo: sono lenti a sviluppare, vecchi nel gameplay, poco fedeli alla tradizione quando cambiano, le storie non funzionano ecc ecc
    Vogliamo lasciare tutto nelle mani (tutte muscoli) americane? Non mi sembrano proprio una felice soluzione

  • robymaru

    bastardissimo il primo boss…pero' nn è molto difficile una volta capito il modo per farla fuori!!

  • http://www.parliamodivideogiochi.it Tommaso De Benetti

    Parlavo di Tiamat, penso anche tu intenda quello. Più che altro il boomerang fa pochissimo danno e io ho utilizzato prevalentemente quello, ma forse esistono altri metodi che mi sfuggono.

  • http://www.parliamodivideogiochi.it Tommaso De Benetti

    Non ho pareri particolari sulle recensioni di Multiplayer, ne ho letto solo un paio negli ultimi mesi. In generale stanno alti con i voti, ma quello è un discorso su cui non abbiamo un accordo nemmeno su Babel (per dire, ferruccio e guren sono molto generosi, io se devo scegliere fra due voti scelgo sempre il margine inferiore). Per questo ad un certo punto (numero 20) giocattolamer ha specificato che noi “ospitiamo” voti. Credo che un buon metodo di valutare il parere di qualcuno sia iniziare a seguirne gli interventi, prenderne le misure, e regolarsi di conseguenza. Io se posso provo di persona, se non posso mi affido a persone di cui conosco i gusti e i cui buoni consigli sono cosa comprovata. Metacritic è proprio il peggior metodo per scegliere qualcosa da comprare, tanto che spesso i recensori prima di scrivere il voto controllano la media su Metacritic per non uscire dalla media, creando un circolo vizioso abbastanza idiota.

  • http://www.facebook.com/people/Luigi-Ciotti/1550257474 Luigi Ciotti

    “BASTA PRENDERSELA CON I GIAPPONESI” questa frase di Vito mi ha acceso una lampadina…
    Mi sembrano eccessive tutte queste critiche (non solo da voi) ai jappo: sono lenti a sviluppare, vecchi nel gameplay, poco fedeli alla tradizione quando cambiano, le storie non funzionano ecc ecc
    Vogliamo lasciare tutto nelle mani (tutte muscoli) americane? Non mi sembrano proprio una felice soluzione

  • robymaru

    bastardissimo il primo boss…pero' nn è molto difficile una volta capito il modo per farla fuori!!

  • http://www.parliamodivideogiochi.it Tommaso De Benetti

    Parlavo di Tiamat, penso anche tu intenda quello. Più che altro il boomerang fa pochissimo danno e io ho utilizzato prevalentemente quello, ma forse esistono altri metodi che mi sfuggono.

  • http://www.parliamodivideogiochi.it Tommaso De Benetti

    Non ho pareri particolari sulle recensioni di Multiplayer, ne ho letto solo un paio negli ultimi mesi. In generale stanno alti con i voti, ma quello è un discorso su cui non abbiamo un accordo nemmeno su Babel (per dire, ferruccio e guren sono molto generosi, io se devo scegliere fra due voti scelgo sempre il margine inferiore). Per questo ad un certo punto (numero 20) giocattolamer ha specificato che noi “ospitiamo” voti. Credo che un buon metodo di valutare il parere di qualcuno sia iniziare a seguirne gli interventi, prenderne le misure, e regolarsi di conseguenza. Io se posso provo di persona, se non posso mi affido a persone di cui conosco i gusti e i cui buoni consigli sono cosa comprovata. Metacritic è proprio il peggior metodo per scegliere qualcosa da comprare, tanto che spesso i recensori prima di scrivere il voto controllano la media su Metacritic per non uscire dalla media, creando un circolo vizioso abbastanza imbecille.

  • Vitoiuvara

    In una rubrica che commenta anche i giochi provati superficialmente per 10 minuti, mi pare ci possa stare. E no, non come Bayonetta. Lì si è commentato lo stile, non il gioco, e a me continua a far cagare. Non ho bisogno di provarlo 900 ore.

  • Ferro88

    La difficoltà del primo Boss di Darksider è voluta(è stato detto chiaramente,in un'intervista),non prendetevela con Gatsu XD Il protagonista perde tutti i suoi poteri nelle prime battute,quindi il videogioco vuole dare al giocatore un'iniziale sensazione di “impotenza”

  • Endymion

    TvsC è un ottimo picchiaduro della storica serie Vs che non a caso ha collezionato ottimi voti in qualunque testata videoludica..
    Non si basa solo sui personaggi..
    Non è tecnico come STIV (ed essendo della serie Vs non vuole nemmeno esserlo) ma non è nemmeno semplice come sembra: è facile da giocare ma difficile da padroneggiare.
    Usando solo le super mosse non vai da nessuna parte… devi imparare a padroneggiare le svariate combo e gli attacchi combinati col partner

    Per giocarlo al meglio serve il classic pad o ancor meglio l'arcade stick (identico a quello di STIV perchè infatti usano lo stesso numero di tasti) rimasterizzato apposta per il gioco

  • http://twitter.com/Korez Enrico

    Ringraziamo Fulgenzio Gatsu? :D

  • http://www.parliamodivideogiochi.it Tommaso De Benetti

    Ok, i problemi su Last.fm dovrebbero essere risolti. Adesso ci trovate sia il 34 che il 35.

  • Endymion

    TvsC è un ottimo picchiaduro della storica serie Vs che non a caso ha collezionato ottimi voti in qualunque testata videoludica..
    Non si basa solo sui personaggi..
    Non è tecnico come STIV (ed essendo della serie Vs non vuole nemmeno esserlo) ma non è nemmeno semplice come sembra: è facile da giocare ma difficile da padroneggiare.
    Usando solo le super mosse non vai da nessuna parte… devi imparare a padroneggiare le svariate combo e gli attacchi combinati col partner

    Per giocarlo al meglio serve il classic pad o ancor meglio l'arcade stick (identico a quello di STIV perchè infatti usano lo stesso numero di tasti) rimasterizzato apposta per il gioco

  • http://twitter.com/Korez Enrico

    Ringraziamo Fulgenzio Gatsu? :D

  • http://www.parliamodivideogiochi.it Tommaso De Benetti

    Ok, i problemi su Last.fm dovrebbero essere risolti. Adesso ci trovate sia il 34 che il 35.

  • Endymion

    Ah ok, quindi i pareri personali (tipo i vostri) vanno bene ma quelli del mondo intero invece no perchè arrivano da parte di bambocci usciti dalle elementati o da parte di fanboy; per curiosità, multiplayer in quale delle 2 categorie lo infilate?

    Il punto non sono i voti… ma il fatto che il titolo in questione sia universalmente considerato come un ottimo picchiaduro e sentire commenti come “si usano 3 supermosse, titolo valido solo per i personaggi” fanno un pò sorridere… li non si tratta di pareri personali, si tratta di parlare di cose provate superficialmente per non più di 10 minuti (un pò come con bayonetta..)

  • http://www.parliamodivideogiochi.it Tommaso De Benetti

    Facciamo che il prossimo che dice “il gioco X ha preso voti alti dapperttutto” lo banniamo. Sembra di parlare ai muri :) Premesso che di Vito che giudica un picchiaduro io giustamente non mi fiderei, i voti alti non vogliono dire niente: metà delle recensioni le scrive gente appena uscita dalle elementari, l’altra metà è pompata dai PR o da autoconvincimento fanboy. Poi per carità, un parere personale è sempre apprezzato.

  • http://www.myspace.com/mctetano Paolo(Mc Tetano)

    Finalmenteeeeeeeeeeeeee!!!
    Sono curioso di sentire la puntata!!!

  • http://twitter.com/Korez Enrico

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