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	<title>Commenti a: Hard Wii alla Riscossa!</title>
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	<description>La soluzione in un unico sito, ricco di novità e recensioni e povero di voti, per Playstation, XBOX, PC, Wii, DS e IPhone dagli autori di Ringcast e Players Magazine.</description>
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		<title>Di: Derringer</title>
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		<dc:creator>Derringer</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 16:49:59 +0000</pubDate>
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		<description>Darkside chronicles non è brutto titolo anzi... però è uno shooter su binari; oggi giorno a chi frega di sto genere? quasi a nessuni, se l&#039;avessero fatto su 360 non avrebbero venduto meglio. (in più su Wii di shooter ce ne stanno un casino ormai)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Per me il problema dei titoli terze parti hardcore su Wii è di triplice motivazione:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Sono generi o hanno stili troppo di nicchia (Madworld, no more heroes hanno uno stile grafico che fa storcere il naso a molti, non è uno stile che piace a tutti.... ricordiamoci che il bellissimo Okami su ps2 fece le stesse basse vendite e il problema venne ricondotto alla stessa ragione)&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Non ci si sbatte come si dovrebbe nello sviluppo (darkside chronicles è fatto bene per il genere che è, resta indubbio però che un fan di RE preferisca un capitolo della serie principale e non uno spin off... infatti RE4 Wii vendette benissimo)&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Vasta utenza Wii (e questo è risaputo, però per quanto mi riguarda è solo uno dei motivi... altrimenti non si spiegherebbe il perchè i titoli hardcore Nintendo facciano milionate in così poco tempo; chi compra al day one non è certo casual)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Darkside chronicles non è brutto titolo anzi&#8230; però è uno shooter su binari; oggi giorno a chi frega di sto genere? quasi a nessuni, se l&#39;avessero fatto su 360 non avrebbero venduto meglio. (in più su Wii di shooter ce ne stanno un casino ormai)</p>
<p>Per me il problema dei titoli terze parti hardcore su Wii è di triplice motivazione:</p>
<p>- Sono generi o hanno stili troppo di nicchia (Madworld, no more heroes hanno uno stile grafico che fa storcere il naso a molti, non è uno stile che piace a tutti&#8230;. ricordiamoci che il bellissimo Okami su ps2 fece le stesse basse vendite e il problema venne ricondotto alla stessa ragione)</p>
<p>- Non ci si sbatte come si dovrebbe nello sviluppo (darkside chronicles è fatto bene per il genere che è, resta indubbio però che un fan di RE preferisca un capitolo della serie principale e non uno spin off&#8230; infatti RE4 Wii vendette benissimo)</p>
<p>- Vasta utenza Wii (e questo è risaputo, però per quanto mi riguarda è solo uno dei motivi&#8230; altrimenti non si spiegherebbe il perchè i titoli hardcore Nintendo facciano milionate in così poco tempo; chi compra al day one non è certo casual)</p>
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		<title>Di: Luigi Ciotti</title>
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		<dc:creator>Luigi Ciotti</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 02:52:49 +0000</pubDate>
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		<description>Ha ragione Bloomer: i soloni delle SH pensavano di rifilare la fuffa agli utenti Wii ritenendoli incapaci (proprio perchè in larga parte neofiti) di distinguere un gioco di qualità dalla ciofeca assuluta. Altrimenti non si spieghere perchè ZeldaTP, gioco assolutamente non-casual, abbia venduto a pacchi nonostante sia poco più di un porting del cubo. &lt;br&gt;La verità che solo Nintendo ha investito in prodotti di qualità uguale a quelli usciti sulle altre console. &lt;br&gt;Insomma quelli di Capcom che hanno fatto per lamentarsi? porting a iosa di polverosi RE e  2 sparatutto su binari nella stessa salsa, il primo lo abbiamo comprato (oltre 1.000.000 di pezzi) adesso basta essere presi per il culo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ha ragione Bloomer: i soloni delle SH pensavano di rifilare la fuffa agli utenti Wii ritenendoli incapaci (proprio perchè in larga parte neofiti) di distinguere un gioco di qualità dalla ciofeca assuluta. Altrimenti non si spieghere perchè ZeldaTP, gioco assolutamente non-casual, abbia venduto a pacchi nonostante sia poco più di un porting del cubo. <br />La verità che solo Nintendo ha investito in prodotti di qualità uguale a quelli usciti sulle altre console. <br />Insomma quelli di Capcom che hanno fatto per lamentarsi? porting a iosa di polverosi RE e  2 sparatutto su binari nella stessa salsa, il primo lo abbiamo comprato (oltre 1.000.000 di pezzi) adesso basta essere presi per il culo!</p>
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		<title>Di: Luigi Ciotti</title>
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		<dc:creator>Luigi Ciotti</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 00:52:49 +0000</pubDate>
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		<description>Ha ragione Bloomer: i soloni delle SH pensavano di rifilare la fuffa agli utenti Wii ritenendoli incapaci (proprio perchè in larga parte neofiti) di distinguere un gioco di qualità dalla ciofeca assuluta. Altrimenti non si spieghere perchè ZeldaTP, gioco assulutamente non-casual, abbia venduto a pacchi nonostante sia poco più di un porting del cubo. &lt;br&gt;La verità che solo Nintendo ha investito in prodotti di qualità uguale a quelli usciti sulle altre console. &lt;br&gt;Insomma quelli di Capcom che hanno fatto per lamentarsi? porting a iosa di RE e  2 sparatutto su binari in salsa, il primo lo abbiamo comprato (oltre 1.000.000 di pezzi) adesso basta essere presi per il culo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ha ragione Bloomer: i soloni delle SH pensavano di rifilare la fuffa agli utenti Wii ritenendoli incapaci (proprio perchè in larga parte neofiti) di distinguere un gioco di qualità dalla ciofeca assuluta. Altrimenti non si spieghere perchè ZeldaTP, gioco assulutamente non-casual, abbia venduto a pacchi nonostante sia poco più di un porting del cubo. <br />La verità che solo Nintendo ha investito in prodotti di qualità uguale a quelli usciti sulle altre console. <br />Insomma quelli di Capcom che hanno fatto per lamentarsi? porting a iosa di RE e  2 sparatutto su binari in salsa, il primo lo abbiamo comprato (oltre 1.000.000 di pezzi) adesso basta essere presi per il culo!</p>
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