Alla scoperta delle INDIE – 5

Alla scoperta delle INDIE – 5

Ispirazioni

Secondo giro presso casa Humble. L’ultimo per un po’. L’ultimo fino alla sua prossima creazione. Ancora una volta è l’artista sotto i riflettori: la sua condizione, i suoi processi mentali e il suo punto di vista sul mondo. Un luogo, Half Moon Bay, che diventa simbolo, contenitore di simboli e significato universale. Con la promessa, per il prossimo mese, di un po’ di frivolezza in più.
Gioco: Stars Over Half Moon Bay

Quello tra Humble è Roher è un dialogo a distanza, un botta e risposta in differita. Progetti paralleli che lambiscono gli stessi temi, con intenzioni e approcci diversi, entrambi nel solco di una radicata consapevolezza della forza artistica e comunicativa del videogioco. Il focus sul processo creativo serve ad Humble per indicare alla scena e all’industria meccanismi mentali sopiti, serve per stimolare a riscoprire una via primordiale alla creazione artistica. Azzerare i processi mentali per resettare l’approccio creativo, nella speranza di indirizzarlo verso nuove soluzioni.

Il cielo sopra Half Moon Bay è poetico, stellato, graficamente spartano. Fedele alla sua filosofia di non inquinare le meccaniche di gioco con stimoli non direttamente videoludici, Humble presenta il suo progetto con forme e colori appartenenti a una trentina di anni fa. Una rilassante colonna sonora è la sola concessione fatta all’impianto audio, il resto è grafica altamente stilizzata.

Mentre l’oscurità sale, le stelle che piano piano affiorano sullo sfondo possono essere riposizionate in modo da fissare la materia prima per modellare successivamente una costellazione. I tempi sono limitati, compattati, una situazione che riflette la condizione artista, costretta a convivere con regole sociali, convenzioni, necessità che raramente concedono il lusso del tempo. Che si tratti di livello micro o macro, le differenze spesso sono irrilevanti. E così l’opera deve essere tracciata nelle sue linee generali prima di poter essere plasmata. Deve essere pianificata in anticipo e poi modificata sulla base di un set di possibilità virtualmente illimitato, ma dettato da regole ben precise. E così in uno stato quasi febbrile avviene il posizionamento delle stelle. Tra il turbinio di idee che affiorano a ogni spostamento e immagini che si vorrebbero replicare, rimodellare. È emblematico che questa fase di brain storming non collimi quasi mai perfettamente con quanto si costruisce nella propria mente. Ma ciò, anziché andare a detrimento del risultato finale, ne amplifica la portata destinandolo verso soluzioni impreviste. Ed è questo l’intendimento di Humble, ciò che vuole evidenziare. Con Stars Over Half Moon Bay lo scopo è infatti sottolineare l’essenzialità della creazione, l’azione di connettere idee apparentemente slegate per generare qualcosa di personale, significativo.

L’angolazione è primordiale, come il guardare alle stelle e rintracciarne forme, disegnarne di proprie; come osservare le nuvole e scovare mentalmente figure, costruire storie personali. È la liberazione della fantasia nel suo modo più semplice e diretto, come ad indicare che il modo di dar vita ad opere d’arte non è variato nel tempo e che è ad esso che bisogna volgere lo sguardo nella ricerca di ispirazione. Ritornare ad una stato primitivo della creazione per poter riscoprire una capacità creativa incatenata da schemi dati per inamovibili e fissi, ma che non sono altro che figli di un processo creativo comune che può generare dell’altro.

Come dichiara lo stesso Humble in un’intervista ad Arthouse Games “Con il mio lavoro a casa sono ritornato coscientemente ai primordi del videogame per vedere se avevamo perso qualcosa per strada”. Insomma, ripartendo dalle radici, ricollocandosi al punto zero, su un terreno florido di idee è ancora possibile percorrere altre strade, imboccare differenti vie dell’evoluzione artistica. È dal basso che si può guardare in su e collegare i punti, le ispirazioni, le idee.

Scaricate Stars Over Half Moon Bay al seguente indirizzo: http://rodvik.com/rodgames/SOHMB.html

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